-
Публикаций
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Yaro2709
-
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Вы смешны люди) Давайте логику включим: игре уже лет так 10 если не больше (я имею ввиду движку и механике), так вот, ребят, вы думаете технологического прогресса не должно быть в игре? Ну ок, будем жить 2008 годом. А так - своз обороны - вполне реалистичен, если при модернизации им прикрепить двигатели (а что нельзя? Это вполне реально прикрепить обороне движки, и не гоните мне тут), только корпус обороны не предназначен для боевых действий в космосе и быстрым маневрам (чуть-чуть реализма) , т.к. большинство ресурсов уходит для поддержание щита (фантастической литература), который в свою очередь образует "круглое тело" (курс физики 7 класс) для перевоза без повреждений. Что из этого следует: 1. Оборона не атакует. 2. Оборона очень медленно перевозится. 3. У обороны довольно большие щиты 4. Перевоз обороны - затратное дело и стоит много дейта. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Продажа флота - это круто, большим не хватает АМ, а мелким не хватает очков. Отличны обмен, при этом каждый останется в выгоде. А то, что кто-то что-то там будет прикручивать ... подкручивать - для этого есть админ, вот пусть и разбирается. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
-
Вполне да, если игроков станет больше?))) ты только учёл топов... т. остальные пусть и так поживут?
-
Просто вот тут напишу и оставлю: Не буду я рассказывать про xj proect, начну сразу с 2moons: На этом двиге существовало только 4 ветки развития (основных): постройки, исследования, флот, оборона и все они были привязаны к шпионажу (и всяких проблем и гадалок и другой ...., которая не дает просто поиграть не было) Сейчас на данный момент, какие у нас есть ветки: постройки, исследования, флот, оборона, альянс, арсенал, академия, в будущем как понимаю появится раса-фракция) если что-то забыл извините Так вот к чесу это я, это к тому что не один нормальный чел за несколько лет не исправил дыру в развитие шпионажа (ну или добавил новую миссию) Всем знакомый X-terium это смягчил появлением достижений в инфо-листе игрока. (вполне можно было высчитать множитель перехода на следующий лвл награды, тем самым проблем не было, просто надо было раскинуть мозгами чуть-чуть) А тут?.. Тут то как играть? На удачу? На глазок? Или как? Крутить барабан? (вполне этот вопрос задан не только игрокам и администраторам этого проекта)
-
Опять собрались любители барабана
-
Давайте еще складировать флот, оборону, планеты, луны, АМ, ТМ... ну и прочее в банке альянса - это же так удобно? Что, что полезно так это адаптация шпика под обновления (почему мне шпион при скане не говорит какая академия у противника, а раса?.. достижения, арсенал, офицеры... ну и многое другое...)
-
Тогда можно сделать "компанию" (как мод "туториал") так будет интереснее (ну также можно бонусы добавить), а то история на показ - не дело. а как появилась вселенная и так ясно
-
У каждого свои вкусы) И спасибо за ответ)
-
В общем... кратко: Это моя старая работа для моего сервера) и я бы хотел админу дать эту разработку я про то что у меня есть файлик(она уж не такая сложная, но удобства может стать больше) Выглядит она так: Суть заключается, что заходя в рекорды вы сможете быстрее выбирать что хотите посмотреть (сейчас это не так, приходится долго листать Я ЧЕСТНО ЗАДРАЛСЯ УЖЕ) Внутрянка без изменений
-
Админ бы хоть что написал а то вообще не понимаю как ему это идея?
-
Это хорошо, что Вы не собираетесь добавлять новых "мух") хотя хотелось их бы побольше)) Надеюсь, что скоро выйдет масштабное обновление... где Вы точно добавите новое и измените старое... того чего точно не было да, и надеюсь, что это повлияет в лучшую сторону.
-
Так ... Вы скажите еще то что игра ваша не основана на 2moons? (если это так... то я очень рад за Вас, а если нет... увы, Вы уже взяли готовое решение) Ну... и еще... дизайн же у Вас от Xterium) следовательно +одно готовое решение + механика. Так теперь вопрос... почему нельзя еще раз взять?))) А то что там много багов - соглашусь ... ну точно не в чате
-
спасибо) А можно еще больше "печенек"?))
-
Ну ты играешь в лотерею (а я хочу стратегия, если нравится крутить барабан... то уж извините - вы место перепутали) так же можно все подвязать к шпикам (зонды) ) это уже будет зависеть от технологии
-
Мины взрывается) а если будет малое кол. брони и щитов) то они смогут только первый раунд продержаться --- следовательно, имитируется взрыв.
-
не у всех хороший интернет))
-
ыгык сделайте командера для флота и летайте)) если вам не хватает бонусов))
-
Идея хорошая, но ты не думал что получится экспа №2? Ты думаешь в астерах тебя не ждут пираты с лазерками? Или дырки в космосе? Или случайна попавшая ЗР в эти обломки при взрыве звезды?.. Хотя о чем я... в таких играх логики не было и не будет.
-
Да, да, да... А потом миллион жалоб в тех поддержку о том, что типа: "аааа как долго все грузится помогите"
-
Есть достойные идеи) но не все Кстати, что вы круили? (а то я тоже столько хочу писать)
-
Вообще согласен) + к этому прилепить кол. потраченных ОА у игрока на 3 ветки (т.к. мы играем в стратегию, а не в лотерею) + Средний уровень арсенала (формула: ур. лазерки + ур легкой + ур. иоон. ... / кол. видов апов (19 шт.) + Кол. вылетов в хост в экспу. Вывод: таким образом игрок будет больше знать --- больше знать --- действия станут более обдуманные и просчитанные - повысится боевые действия против игроков --- игра не станет лотереей (действительно... вам не задралось думать о том какой арс и академия у врага за столько лет игр в 2moons + хтериум?) Так же если уж затронул это, то ни как незя же не затронуть альянсы... (но об этом сами думайте ибо мне лень и я хочу попить чайка )
-
Чем больше акций ... тем лучше))
-
Извините за такое) но если вы не знаете как это сделать то могли бы найти движок игры космовара (где это есть и работает) Если надо могу дать))
-
При бороне сделать новую боевую единицу: мина (ее особенности большая атака + скрострел, но почти нет ни брони и нет щитов) Таким образам мина погибает в начале боя А второе - хороший удар по флоту)))