Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

Andreyka_325

Пользователи
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andreyka_325

  1. не очень согласен- таким макаром игрок выдает 85% инфы о себе и с такими данными проще работать против игрока могу предложить немного измененный вариант- что бы только глава или те кто имеют права принимать игроков в альянс- видели его характеристики, ибо только соалы могли видеть достижения всех игроков( у кого есть определенные права в але)
  2. Это во все не обезательно, ведь ты строишь термоядерки по нужде а не подстраиваешь шахты под термоядерки?) Да и даже если такое будет, глупо расчитывкть свои шахты под энергию, ведь если по началу термоядерки дают не много, то спутниками можно добавить и проблем нет, а админу это лишнее время работы по пустякам, которое он может уделить, к примеру, 2-й галактике...
  3. очки

    танки были как примером подобной онлайн игры( именно бонусами), хотя уже даже дети связь поймут... а так как любые спокойное слова у меня лично закончились- оставляю это администратору)
  4. очки

    Хорошо, что бі не возникало споров на счет амки с достижений- приведу пример Думаю все вы знаете одну из самых популярных игр в мире- ворд оф тенкс, кто не знает- онлайн игра в основе которой танки 20-го века там есть внутриигровая валюта- серебро, опыт танка, опыт экипажа и свободный опыт( как здесь тм), а есть голда, на которою можно покупать разные бонусы и танки- как амка здесь... так вот там голду за достижения ты не получаешь никогда! ее можно только купить или по каплям выигрывать, зарабатывать... И я напомню- это топовая игра СНГ среди игр такого жанра и очень популярная в мире)- так что логика с уникальной валютой в игре и сути достижений всем ясна?? Не верную логику ты провел... у протиивника может быть вооружение = твоему а флот сильнее в сотни раз просто потому что исследования не идут в учет вооружения, правда круто)? академка, арсенал так же, это еще доставь квадрат к силе противника и после этого ты напав на подобного увидишь что он потерял 0.001% флота, а ты просто профукал все). проходили это уже Если и делать вооружение, то все равно как не крути но те же 3-5х статистики и останутся, а гемороя много
  5. очки

    Ты получил от администрации за счет акции не мало ресурса- ты поднялся до среднего промежутка в статистике где есть сильные игроки, которые играют не один месяц- так не твоя ли, вина что ты опять же не уследил за своим добром? Или еще обвини администрацию что ты так вырос) Если бы ты подобным образом вырос в иксе- ты бы был утыкан сканами и атаками в первые 2 минуты после обновы, но тебе же не привыкать к такой игре?
  6. очки

    6 атак в сутки это в обще не проблема! Если идет сревнение с икстериумом, там сделано ограничения на 2 что бы не подчищать под 0 фонды и найденный рес игроков, мультов... Вооружение делает еще большую анархию в том же иксе, так как топы, котооые имеют исследования но не имеют обороны- могут спокойно опускаться в самый низ списка по вооружению, или прыгать по всей статистике не парясь ни о чем А правило- активные игроки белые, если разница их очков не более 5х- это хороший, адекватный баланс, так на многих проектах А что бы не сносили флот его нужно просто сейвить)!
  7. 2 гала

    ради тебя одного вырубить 2-ю галу для 99.99% игроков- не вижу ни малейшей логики и здравого смысла в твоих словах))
  8. 2 гала

    На данном этапе 2-я галактика стоит на очереди в ребалансе галактики. Пока условие одно- 2 гала занимает 500 систем и доступна всем. Борьбы нет- если игрок куда сильнее тебя проще отдать)
  9. Экспа

    это просто практика и тесты- ведь формула расчета добычи с Экспы не менялась, только частичка, которая отвечает за минимум до какого то уровня- изменена( я точно не знаю что там и как), я просто летал и смотрел... а границу мне знать то не за чем, я знаю каким флотом для чего летать для новичков и других игроков и этого достаточно)
  10. Экспа

    Ты не понял сути.... минимальный порог эквивалент 1 лярда дейтерия, 10к тм, но при увеличении очков флота он не меняется до тех пор, пока формула не позволит... админ просто сделал, к примеру, с 1 до 5к очков фарм равным 5к очкам, и пока ты этот порог не переступишь- никакие бонусы к экспе учитываться не будут!
  11. Можно проще, лично я так всегда делю 1. топ- 80 лям очков( 100-50, примерно) 2. 80-10 лям 3. 10 лям- 1 очко
  12. Так же Ионка с варваров и пиратов- потому что типов Хосты 3, а вооружений 4 По второй галактике согласен на счет атаки(но лучше все же 3 пусть и будет)+ 2 галу нужно бы разделить хоть на 3 типа секторов( для каждого уровня игроков)
  13. Меня лично хоста устраивает полностью, за исключениям некоторых моментов 1. То ли мне кажется, то ли реально разница потери одного и того же состава без улучшения каких либо характеристик в начале полетов и в окончании через часа 2-4 отличается в среднем на 10-20% в сторону больший по ерь моего флота. К сожалению скрины сделать не могу, так как вчера трижды чистил сообщения, но вдруг у кого то схожые нюансы- покажите скринами) 2. Небольшой сбой во времени, вчера отправлял на чужих, начинал с 20 сек( полет до 21 "планеты"), закончил 23 секундами( те же м7, м 19 и мегарабы) 3. Небольшое пожелание поменять местами апы с чужих и пиратов, так как средняя броня и щиты одно из самых нужных апов во всех вселенных, а на чужих лучший фарм опыта, академки и сложнее всего много добывать. Апы же с чужих на тяжей почти никому не нужны. А в целом скажу что хоста сейчас хорошая, есть фарм апов, очков академии и при средней прокачке есть неплохой фарм особенно на чужих)
  14. Акция "Боевая готовность"

    Супер, спасибо))
  15. Акция "Боевая готовность"

    А можно еще добавить и оборону, очень нужно???
  16. конкурсы)

    Есть еще вот какое предложение- сделайте каждое воскресение -день заказов. То есть игроки начиная с пятницы голосуют за какой то список акций, к примеру: есть выбор на скидки( академка, коллайдер, донат, зр...), бонусы к фарму боевого, мирного.... и простое ускорение добычи реса, исследований... я так могу поделить все бонусы. Так вот, игроки, методом голосования выбирают на воскресение из 3 списков по одной акции, само-собой бонусы не большие, но достаточно приятные. Таким образом выбранные бонусы исчезают из списка для следующих выходных... таким образом у вас большое разнообразие, народ сам выбирает желаемое. И в конце всех акций будет прем флот, прем оборона и бонус к конвеерам на сутки. Какой получится итог- нет монотонного развития, есть активность, обсуждения, администрация в очередной раз на высоте, ведь редко когда игрокам дают право выбора- и это очень важно. Так же интерес к игре и приятному отдыху, ведь и разнообразие и твой выбор был учтен). Как вы думаете, стояло бы подобное проводить??
  17. мысль интересная, но я могу предложить ее немного подправить Альянс- это объединение игроков с целью совместной работы в любом типе игры( или во всех), альянс дает бонус от своих техов + 2 уникальные постройки, но в войне у нас есть только 3 бонуса- атака, скорость полета флота и оборона на ПА вместе из фалангой... и как показала практика оборона на ПА что есть- что ее нету... так вот я предлагаю создать 1 боевую еденицу флота( что бы в лом выпадал), который доступен только для постройки на ПА. Требования- наличие 3-х ПА с внушительными постройками( сумма планетариев = 55++, сенсорных модулей 45 ++, исследовательских центров 50++) что бы был смысл защиты. Так же ввести новый тип вооружения на который влияют только вооружение игрока( ан котором висят ПА), к примеру нейтронная технология( технология, которая "выкована" из нейтронной звезды, не имеет аналогов по силе) имеет бонус в 200(300)% к пробитию всех типов щитов и брони, так же уникальный тип брони и щитов- сверхтяжелый( 10, 20, 25, 30, 35 % получение урона от стандартного- гравитационного орудий), имеет огромные размеры урона, брони и щитов, сверхскорострел по всему живому... но!: 1. не имеет возможность покидать ПА( даже если это флот) 2. имеет лимит в постройке который зависит от уровня уникальных простроек на ПА и только! 3. как я уже писал, только общие техи( вооружение, броня и щиты) влияют на усиление данного корабля. 4. ресурсы с данного корабля падают в поле обломков при уничтожении 5. данный флот уходит последним с поля боя( после орбиталок и планетарных щитов) 6. никто не имеет скорострел против него 7. Данный корабль не виден через шпионаж, то есть будет сюрпризом для тех, кто не умеет считать ур построек 8. ТТХ данного корабля должны быть очень большими, что бы он стоял построек, возможно наделить его огромными щитами но малой броней( или дать некие бонусы другим кораблям в зависимости от количества( мало- легкому классу, больше- среднему, много- всем 3-м классам) Эта тема так же новенькая, подобное но жалкое есть у стратогейма и вара( но и там и там это простые корабли)
  18. конкурсы)

    Более идей для конкурсов без сильно вмешательства в программный код нет, но есть один вариант "вечного " конкурса сделать что то подобное "ЗР" в БД. Суть такова- у нас есть 3 основные направления игры- флот- атаки, шахты+ обка- шахтерство, флот- экспа. Создаем акцию к примеру на месяц, уловия акции найти частичку, ядро АМ к примеру, эта частица может быть везде, в любой постройке, флоте, обороне, исследованиям, на которые вы потратили реальные ресурсы. Скажем к примеру, 4\2\1 лярд металла, кристалла и дейтерия, который вы потратили диет шанс найти частичку, где то 0.001%. В премиум магазине можно на время акции за амку разместить бонус, который дает 2, 3...х к шансу но за хорошую амку. Таким образом это хорошая стимуляция к росту статистики всех игроков. Награды- здесь я советую дать награды всем, но разделить на 5 позиций. Количество ядер- ваш номер в позиции. 1-я часть списка, выбор бонусов на за пожеланием игрока но в пределах( к примеру один захотел 10к академки- на. второй 200к амки- на, третий 5 ЗР- на.... это пример, награди пишу от балды) 2-я часть списка так же по выбору но к примеру без амки, или же без ЗР но 75% от 1-й по количеству 3-я ограничена половиной вариантов 50% от первой 4-я уже 2 награды но 20% от первой и на выбор администрации 5-я 1 награда 30% от первой ПО сути топы скорее всего будут в первой-второй позиции, по этому предлагаю дополнительное условие к формуле- коэффициент, который будет учитывать общую статистику данного игрока то есть я, имею на данный момент 22 лярда стати и топ 1 Абориген... ясно что я со своими, к примеру, 10 трюлями дея, и он со своими 50 квадрами дея не найдем одинаковое количество ядер с учетом теории вероятности. по этому нужно учесть такую разницу в статистике и для топов понизить шанс относительно их общего развития Это достаточно веселая НЕ СКОПИРОВАННАЯ идея которая пришла утром в голову, на иксе было просто "типа поиск темных частиц в бд( возможно и хосте)", здесь же совершенно уникальная механика и плюс ко всему- она заставит не хранить рес в хранках и на "черный день" а расти для всех игроков, во всех сферах развития на их выбор, ведь везде и за все траты реса, но не ТМ!!! дают шанс получить бонус
  19. конкурсы)

    Есть еще вариантик- активность чата, то есть опять же кинуть новость что в выходные с такого то по такое то время будет проводиться акция( 5 -10 запусков рандом машины, и 5-10 призов), повторений не должно быть- таким образом на ру 4 была мах активность во время таких акций, на сколько я не помню но точно помню что гораздо выше был онлайн
  20. конкурсы)

    можно еще повесить флот на одну из і-шек, я позже немного думаю такой бонус у себя в але практиковать) таких 3-5 флотов из мегарабов, но сделать сюрприз- убрать возможность сканировать эти планки фалангой, то есть что бы все летали в слепую, пробовали каждую планку атаками) кто найдет тому и приз по выбору( очки академии, амка, тм, зр, рес, накрутка мирного опыта( скажем на 3-5 уровней)
  21. Есть еще одно наблюдение... много игроков пришли, глянули- ушли а в стате они висят и при чем долго-долго висят... может сделать для игроков, которые не достигли, к примеру 10 очков- удаление после 7 дней оффлайна??- с таких взять любому игроку нечего, и статистика нагружена меньше, и нет лишнего барахла не знал что в скорой обнове затронута 2-я гала, тогда ждем))
  22. Здравствуйте, в последнее время очень много появилось новичков в игре, вчера предел статистики в 900-1000 был открыт. но я и один мой соал заметили что очень мало планок стало во 2 галактике, сейчас по 3 планки даже для топ 60 игроков не хватит... а реальных игроков уже за 200-300( не ишек)... очень прошу вас ибо расширить 2 галу до 1500 систем ибо увеличить количество планок во 2 галактике в 3-4 раза( и желательно расширить 2 галу). Ведь если все могут захватывать любые 3 планки- то тот, кто сильнее будет отбирать у более слабых игроков, а это не справедливо! Надеюсь на ваше понимание
  23. Точнее назначить)
  24. Да сегодня начались налеты недовольных игроков в общий чат, ну как положено- с матами, оскорблениями... можно ли попросить вас сделать одно небольшое добавление: Дать возможность активным игрокам от 1 ляма очков развития возможность блокировать игроков в чате( или кому вы доверяете), с указанием причины, по которой игрок был заблокирован на сутки, за просто так наказывать на очки академии или амку)
  25. Пожалуйста, дайте в симуляции возможность оценивать подобранную оборонку по очкам, к примеру я хочу подобрать оптимальный вариант, сопоставляя с топ боем но я не могу узнать сколько чков я набрал, так как есть и прем обка а считать это оооооочень долго
×