Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

Andreyka_325

Пользователи
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andreyka_325

  1. Здравствуйте, здесь я просто продублирую свои сообщения, которые я писал админу в лс, прошу всех, кого заинтересовало подобное- прокомментируйте, возможно что хлам а что реально толковое Здравствуйте Один знакомый посоветовал ваш проект... Знакомый баланс, скорость как у вара, страты... Но у вас нет ам с достижений, это сразу намекает на очень сложную игру, это стало причиной отказа одного из моих рефов Так же кнопка бонуса более 1 часа это так же многим не по душе... Мне в принципе сам баланс понравилса по этому решил вам предложить несколько идей да бы увеличить шанс активных, новых игроков и уменшить і-шек 1. Кнопку бонуса вернуть в стандарт 1 час 2. Сделать некий бонус новым игрокам( до 7-10 мирного уровня сделать прем на добычу шахт, скорость исследований и построек 3-4 х, по примеру икса, но что бы избежать мультиводства, мах до 10 мирного 3. Возможно сделать бота , по примеру ала развития икса будет сложно, но назначить 1-2 игроков выполнять функцию бота возможно, небольшая начальная помощь ресом, советами, неплохим стартовым альянсом Это как варариант, ибо 2 ибо 3, если вместе слишком жирно) 4. Так же не забывать, это новый проект и здесь всего мало, по этому каждый день делать какую то акцию на 12-24 часа( будь то фарм апов или добыча в бд или шахт, конвеера на постройку обороны, скорость исследований... Но исключить активные бои, что бы новички могли играть понимая что ради их крошечного флота все сразу не полетят... 5. Немного подправить добычу в экспе... Я что летаю 50 галеонами что 1 мегарабом , добыча одинаковая... Конечно вы можете просто проигнорировать это, но поверьте мне, я не один год в таких играх, не один серв пал у меня на глазах... Но у них всех было общее одно- администрации было плевать на советы игроков, их просьбы и пожелания, вар 2149 и икс самые яркие примеры... Надеюсь у вас другая ситуация и вы желаете закончить реализацию вашей галактики успехом, а не провалом как другие Спасибо за внимание
  2. Все понял, спасибо... но все же по скидке флота и обороны подумайте- 10 очков для старта это очень много, здесь нет возможности получать такую академку и тратить много квадров на флот( я имею ввиду простого игрока, не топа)
  3. Да и пересмотреть стоимость очков академии снижения стоимости флота и обороны в 5-10 раз, у нас же не скорости икса. а значит большой скидка не будет в любом случае
  4. Есть еще одно небольшое предложение, правда еще сам не знаю что бы толкового придумать и не слишком муторно на программном уровне для администрации В общем смотрите, у нес есть очки достижения... во всех проектах, где их используют- они идут на улучшение губернаторов, с чем я не согласен везде кроме икса( потому что там минимум 20 сек атаки)- причина тому навигатор... к примеру, вар, многие знают, кто не знает- проект ибо уже умер ибо на издыхании сейчас... там скорость игры та же что и здесь, но прокачав навигатор до 30( из 40) ур я боевым флотом( ЛИ, м 7, м 19, линейки) ставил рекорды- 3 сек атаки в одной системе, ни один игрок который ожидал атаку не успевал уводить флот, это просто не реально... а если делать как в делают в иксе- атаковать без шпиков по активной планке... это 100% слив флота противника и твой лом, даже если слив... и всему этому виной именно навигатор, потому что те 30-40% скорости ускоряли мой флот в разы... по этому есть несколько предложений, да бы не прокачивать губернаторов: 1. сделать достижения как своеобразную плату в прем магазине, но сделать отдельное окно и всего 3 бонуса: добыча шахт, бонус к боевому, бонус к добыче экспедиции, само собой бонусы не большие но стандартные( допустим я новый игрок, имею сейчас грубо говоря 7к достижений, так вот, я могу скажем за 1к достижений купить на сутки только 1 из 3 бонусов, прибавку к добыче на 30-50%). Бонусы будут базовые, менять(увеличивать или уменьшать их нельзя, время активности бонуса 24 часа, кд этого бонуса 2-3 дня( что бы не юзать постоянно), за сутки можно активировать только 1 бонус, после активации у вас списывают 1к достижений. Так же и с 2-мя другими... и мы получим бонусы для 3 классов игроков, они не слишком имбовые но это как вариант, цифры я навел примерные, конечно Администрации виднее сколько и как, но важна сама логика. 2. второй вариант применения достижений- все мы с вами знаем что амки в этой игре очень мало и по логике она и должна быть редкой, но предлагаю в некоторых моментах заменить амку на достижения или сделать выбор... к примеру лунострой- шанс на создания луны+ 10% за хххх достижений на 1 ЧАС, таким образом особо долго прем действовать не будет и достижения уйдут с пользой на премы, которые более 2 раз не используют на аккаунте так же в добавку премы на 1 час за достижения( по моему мнению они меньше всего нужны но нужны (и некоторые необходимые, но только 1 час): грузоподъёмность флотов на 1 час, очередь строительства или исследований , потребление топлива, получение боевого(мирного ) уровня. 3. можна сделать по принципу темного контейнера икса- но покупать за достижения, конечно зр там не место, но всякие мелкие плюшки, как апы, академка, флот, обка, боевой, мирный, рес, тм, и самое редкое- очки достижений в размере 10 х от тех, что вы потратили( просто ради азарта) что вы думаете по этому поводу?
  5. Ребята, такой вопрос: какая логика активации апов и их бонуса? В иксе относительно недавно сделали получение бонусов в 4 этапа(чем выше уровень тем ниже бонус), ранее же было просто- бонус от 1 ур и от 5к был пропорционально одинаковым Как с этим делом здесь??
  6. 3- вспомни ал развития в иксе: бонус от фраки, бонус от ала, все это очень сильно помогает по началу, несколько базовых советов, по достижению пол лярда очек пинком под зад... Я же предлагаю сделать что то подобное, конечно бота будет сложно сделать по этому поставить 1-2 игроков которые будут принимать и исключать игроков по достижению 500к очков развития к примеру Так же небольшой бонус реса( думаю для начала 5, 3, 1 лярда металла, кристалла и дейтерия хватит с головой каждому один раз) Помощь новичкам по управлению аккаунтом и елементарные правила сейва Грубо говоря положить на игроков, на добровольной основе, начальное обучение игроков, помощь им( для тех кто реально обучался и старался - с возможными рекомендациями в хорошие альянсы)
  7. 2-3 аргументируй, лично по мне это задержит новичков, мультам этого не хватит для норм реализации боевого и мирного ( ну по експе еще не разобрался)), спасибо, буду знать)
  8. Чат

    Лучше всего сделать историю чата на определенное количество страниц, в вар 2149 это было и очень удобно читать в обще сделать историю для всех : общий чат, чат альянса и приватный чат
  9. А вы не думали сделать самую простую рекламу, к примеру есть специальные сайты. если там не желаете, сделайте какую то рекламу через сайты, группы в вк, фейсбуке... рефки рейчас актуальны только для друзей, многие устали что проекты сначала хорошие а потом все летит к чертям и заново начинать... если вы создадите вселенную лучше остальных и будете помогать этой вселенной развиваться и идти только вперед- народ со временем сам прийдет)
×