Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

intro

Администрация
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные intro


  1. Сегодня были подведены итоги конкурса.

    1-е место: algor1tm, 1.000.000 АМ выдано, распишитесь, пожалуйста. :)
    2-е место: Refined получает 700.000 АМ
    3-е место: Микихико замыкает тройку лидеров и получает честно заработанные 300.000 АМ

    Игрокам, занявшим с 4 по 10 места были отправлены сообщения через ЛС и выдана награда в 100кк и 60кк ТМ за соответствующие места. А также, некоторым игрокам был выдан поощрительный приз (и уведомление в ЛС) за активное участие в конкурсе, хоть и менее результативное. ;)


  2. update-v0.3.4.png

    Обновление 0.3.4

    Доброго всем времени суток!

    11 апреля в 23:50 по МСК вышло обновление 0.3.4. В этой версии мы добавили новую систему развития альянсов. Сразу хочу оговориться - старая система развития за очки альянса никуда не делась, она находится на том же самом месте! Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений, а после краткого перечня изменений вы можете ознакомиться с подробным описанием новой системы развития альянсов.

    Список изменений в версии 0.3.4

    • Добавлена новая система развития альянсов
    • Создан альянс для новичков в который могут вступить любой желающий игрок со статистикой до 5.000.000 очков (приём в альянс автоматический)
    • Стоимость Звёздной Пыли временно снижена со 100.000 АМ до 30.000 АМ (до выхода следующего обновления 0.3.5)
    • Кол-во флота, требуемого для поиска ЗП в бесконечных далях снижена с 500.000 очков флота до 250.000 очков флота
    • ещё 2 технических исправления

    Система развития альянсов в обновлении 0.3.4

    Новая система развития альянса условно поделена на 4 направления развития, и составлена в виде умений альянса на подобии умений академии. Умения альянса дают постоянные бонусы всем участникам альянса. Например, это может быть повышенный шанс к поиску апгрейдов после победы над Варварами, или же увеличенная добыча Металла. А также, впервые в истории Stella Stream появилась возможность получить скидку на проведение исследований, или постройку зданий! Всего было добавлено 31 умение альянса! И в будущем мы планируем ввести ещё как минимум 3 новых умения!

    Все умения прокачиваются за Звёздную Пыль, которую можно добыть в экспедиции в бесконечные дали, во время атаки на вражескую планету альянса, а также приобрести в премиум магазине.

    Большинство умений не зависят друг от друга. На данный момент всего несколько умений имеют требования к уровню прокачки других умений. Новая система разделена на 5 уровней развития альянса. На каждом уровне развития открываются новые умения. Чтобы их открыть надо, соответственно, прокачать уровень альянса. А прокачать этот уровень очень просто - он автоматически прокачивается при накоплении Опыта Альянса (не путать с Очками Альянса).

    Опыт Альянса зарабатывается в боях во время войны альянсов. Если вкратце, то чтобы получить Опыт Альянса, вам надо объявить войну любому альянсу, и нападать на его игроков. При потерях со стороны игроков враждующего альянса вам будет начисляться Опыт Альянса. Атаки на ПА тоже считаются. Потери считаются как с флота, так и с обороны. Однако игрок должен состоять в альянсе, с которым у вас война. Примечательно, что если вы полетите в атаку на планету/луну игрока, с которым у вас нет войны (или он вообще без альянса), но у него на удержании будет находиться игрок, с которым у вас война, то вы получите Опыт Альянса за потери того игрока, с которым у вас война. Ещё одна заметка - речь идёт именно о потерях, а не о ломе с флота. Общее кол-во потерь на каждуюу сторону всегда указывается в боевом отчёте, а потери каждого отдельно взятого игрока не указываются, однако они учитываются в боевой системе и именно за них выдаётся Опыт Альянса.

    Прокачиваться умения альянса может глава альянса и те члены альянса, кому глава выдал права "редактировать страницу альянса". Ссылка на новую систему развития расположилась на странице альянса, справа от названия ранга игрока. Там же расположилась новая кнопка "Управление альянсом", которая заменяет текстовую ссылку. Скриншоты вы можете увидеть ниже.

    01 - alliance admin.png02 - alliance skills.png

    Вот, в принципе, и всё. Чуть ниже ещё парочка скриншотов новой системы развития с отображением дерева умений альянса.

    03 - alliance experience.png04 - skill requirements.png05 - skill bonus.png

    Приятной вам игры!
    С уважением, Администрация проекта.


  3. event-2018.04.12-18.png

    Издревле, человека тянуло к звёздам. Подняться выше небес, совершить невозможное, раздавая пинки здравому смыслу - именно это всё время делали отважные космонавты. Первый полёт человека в космос, первая высадка на луну... Но официальным днём космонавтики стало именно 12 апреля - день, когда Юрий Алексеевич Гагарин совершил первый в истории человека полёт в космос. Для всех, кто увлекается космосом, и космической тематикой в целом, это значимое событие, и мы не исключение. В честь этого памятного события мы хотим объявить о запуске марафона акций, посвящённого дню космонавтики.

    Марафон акций "Ближе к Звёздам"

    с 12 апреля 8:00 (МСК) по 18 апреля 7:30 (МСК):

    • Бонус на покупку Антиматерии +20%
    • При покупке от 350.000 АМ и выше, будет действовать дополнительный бонус +40%
    • Скорость добычи рудников +240%
    • Вероятность получить кнопку "Бонус" x7
    • Время появления кнопки "Бонус" будет сокращено на 25%
    • Производительность всех конвейеров будет увеличена на +120%
    • Космический ивент

    с 12 апреля 8:00 (МСК) по 14 апреля 7:30 (МСК) для постройки будут доступны:

    • Лёгкий премиум флот "М-7"
    • Средний премиум флот "М-19"
    • Тяжёлый премиум флот "М-32"

    с 14 апреля 8:00 (МСК) по 16 апреля 7:30 (МСК) для постройки будут доступны:

    • Лёгкая премиум оборона "Мехадор Slim"
    • Средняя премиум оборона "Мехадор Iron"
    • Тяжёлая премиум оборона "Мехадор Grand"

    Также, с 14 апреля 8:00 (МСК) по 16 апреля 7:30 (МСК) "Подарок Вселенной":

    • Скорость экспедиции будет увеличена на +150%
    • Бонус к добыче в Бесконечных далях и секторе Хостаил +150%

    с 16 апреля 8:00 (МСК) по 18 апреля 7:30 (МСК):

    • Скидка на покупку очков академии -25%
    • Бонус к времени при покупке премиум аккаунта +25%

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  4. 2 часа назад, Andreyka_325 сказал:

    А можно еще добавить и оборону, очень нужно???

    Очередь обороны совместная с флотом. Надо было написать, наверное "очередь Вефри", вместо "очередь флота". Так что отвечая на вашу просьбу - очередь верфи (флота/обороны) увеличена на +10, и кол-во юнитов (флот/оборона) в пачке +10к. :)


  5. В нашей игре совсем скоро пройдёт сразу два значимых события: день космонавтики и новое обновление! В честь дня космонавтики (начиная с 12 апреля 8:00 по МСК) у нас запланирован марафон акций, а в ночь с 11 на 12 апреля запланирован выход обновления 0.3.4! Это обновление внесёт серьёзные изменения в систему развития альянсов, разннобразив её и предоставив игрокам больше вариантов для развития "на вкус и цвет", а также вдохнёт новую жизнь в меж-альянсовые войны. Все подробности об обновлении, а также о марафоне акций будут написаны позднее. Но это не все хорошие новости на сегодня! ;) На разогрев, мы объявляем о запуске новой акции!

    Акция "Боевая готовность"

    с 8 апреля 18:00 (МСК) по 11 апреля 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы:

    • Скорость добычи рудников +350%
    • Скорость строительства и исследования +60%
    • Производительность всех конвейеров будет увеличена на +250%
    • Максимальное кол-во флота в пачке +10.000.000
    • Очередь постройки флота (кол-во пачек) +10

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  6. 3 часа назад, GOSP сказал:

    Прилагаю создать особую единицу обороны и флота, которая будит давать преимущества при атаке и обороне, так сказать капитан защиты и атаки, еще можно сделать вкачку лв для него за ам или тм или ресы и зр, ну там пусть администратор решает решает.

    как бы сама боевая еденица в бою не учавствует она просто дает бонусы остальной части флота!

    Вопрос - тогда почему именно в виде корабля, раз в бою не учавствует?.. А не какого-то абстрактного, допустим, сенатора.


  7.  

    event-2018.04.01-04.png

    Весна чувствуется всё сильнее и сильнее. И вот когда уже на носу тёплые дни, а доблестные командиры хотят праздника и подарков, торговцы решили снова порадовать всех своей замечательной ярмаркой. В благодарность за защиту нашей галактики, всем командирам будут доступны приятные скидки и полезные бонусы!

    Акция "Весеннее настроение"

    с 1 апреля 8:00 (МСК) по 4 апреля 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы:

    • Скорость добычи рудников +300%
    • Вероятность получить кнопку "Бонус" x5
    • Время появления кнопки "Бонус" будет сокращено на 20%
    • Скорость строительства и исследования +50%
    • Бонус на покупку Антиматерии +30%
    • При покупке от 350.000 АМ и выше, будет действовать дополнительный бонус +40%
    • Скидка на покупку очков академии -30%
    • Скидка на покупку Звёздной пыли -30%
    • Скидка на постройку коллайдера -30%

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  8. 12 часов назад, sashka2000 сказал:

    Хотелось бы уточнить. Каковы теперь цели "Достижения", если за них дают "Очки достижения" которые абсолютно ни на что нельзя ни потратить, ни использовать? Не проще было бы вообще устранить это?

    Даже если за это ничего не дают, почему их надо убирать? Практически в любой игре есть достижения, за которые, кстати говоря, ничего не дают. Возьмите, к примеру, такие игры, как World of Tanks, World of Warcraft и прочие.

    На данный момент достижения играют лишь роль достижений. Очки достижений - плюсик в статистику. Мы рассматриваем возможность использования очков академии, но это пока что на рассмотрении. Кстати говоря, на форуме эта тема уже неоднократно поднималась, и мы давали развёрнутые ответы.

     


  9. 20 часов назад, ARHANGEL сказал:

    я чтото не понял про ТМ вы что сократили поиск до 10к?

    Нет. Мы увеличили минимальное привозимое кол-во ТМ. Раньше, если у вас выпадало событие поиска ТМ, но вы отправляли мало флота, то у вас всё равно привозилось, как минимум, 5к ТМ. Сейчас эта минималка поднята и составляет 10к ТМ. То же самое и с ресурсами. Раньше минималка была равна 300кк дея, а сейчас 1ккк дея.

    12 часов назад, Refined сказал:

    ну, поможет однозначно хотя бы не будет такого, что за пол дня флоты выросли в несколько раз. лучше бы конечно откат сделать, чтоб топ флоты вернуть в нормальный вид, но это новичков болезненно затронет

    сразу надо было экспу резать, как только все вверх стремительно поперли

    Нет, отката не будет. Серьёзный недочёт был, конечно, но откат не требуется. Восстановится игра понемногу и без него. :) Я вообще не очень благосклонен к откатам. Скорее даже против откатов. :)


  10. Что касается очков достижений - мы их пока что не трогаем. Изначально, очки достижений всегда и везде рассматривались исключительно как очки для статистики. Ни для чего более. Впервые, на моей памяти, очки достижений стало возможным тратить только в играх подобного плана, и это было сделано на иксе. Все остальные тупо скопировали. Но так как многие игроки подобных проектов к этому уже привыкли, то мы, на данный момент, не исключаем того, что возможно введём трату очков достижений. Мы уже думали об этом, но пока не решились, что именно с ними сделать.
    Думали и про прокачку губернаторов - с ними проблем не должно, у нас тоже ограничение 20 секунд на атаку.

    В 22.03.2018 в 15:01, Andreyka_325 сказал:

    Да и пересмотреть стоимость очков академии снижения стоимости флота и обороны в 5-10 раз, у нас же не скорости икса. а значит большой скидка не будет в любом случае

    Ну как сказать... На ближайшем обсуждении внутри нашей команды, я подниму этот вопрос, но сразу оговорюсь - не факт, что мы примем положительное решение. Мы стараемся взвесить все "за" и "против" во благо баланса и комфорта игры, коллективно обсуждая все вопросы очень тщательно и с тестами. :)

    P.S.: кстати говоря, мы первые, у кого несколько лет назад на другом проекте, появилось ограничение минимального времени атаки. Потом уже это ограничение ввели на иксе, когда ввели трату очков достижений


  11. Пока мы боремся с DoS-атаками, представлем вашему вниманию новую акцию!

    Акция "Перемирие"

    до 24 марта 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы:

    • Бонус на покупку Антиматерии +25%
    • При покупке от 250.000 АМ и выше, будет действовать дополнительный бонус +30%
    • Вероятность получить кнопку Бонус x7
    • Время появления кнопки Бонус будет сокращено на 50%
    • Бонус к добыче рудников +500%
    • Скорость экспедиции будет увеличена на +300%
    • Бонус к добыче в Бесконечных далях и секторе Хостаил +300%
    • NEW! Скорость флота +70%

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  12. 56 минут назад, Andreyka_325 сказал:

    Ребята, такой вопрос:

    какая логика активации апов и их бонуса?

    В иксе относительно недавно сделали получение бонусов в 4 этапа(чем выше уровень тем ниже бонус), ранее же было просто- бонус от 1 ур и от 5к был пропорционально одинаковым 

    Как с этим делом здесь??

    Бонус - фиксированный процент за 1 апгрейд. Конкретно сами проценты можете посмотреть в справке Арсенала. Там всё подробно расписано для каждого апгрейда. В том числе и шансы найти их в секторе Хостайл.


  13. Всем доброго времени суток.

    Andreyka_325, благодарю за проявленное внимание к проекту и ваши предложения.
    Как уже говорили выше, большая часть этих предложений уже высказывалась, и у нас уже есть некоторые планы по их реализации. Распишу свои ответы по пунктам.

    1) Как раз-таки, если говорить о стандартах, то 1 час - это не стандарт. Скорее всего, некоторые проекты со временем изменили время появления кнопки. Но изначально всегда был рандом от 2 до 2.5 часа. Периодически мы проводим акции, во время которых, время появления кнопки колеблется от 1 до 1.5 часа. Ну и прем, это и так понятно.
    Я думаю, этот вопрос можно будет поднять на обсуждение в кругу нашей команды. Но обещать заранее ничего не буду. :)

    2) Насчёт бонуса для новичков мы уже думали. Скорее всего, это будет подключенные прем-пакеты на 3-7 дней. Какое количество пакетов будет активировано и какое будет время их действия мы ещё не решили. Также один из рассматриваемых вариантов выдачи такого бонуса - в конце прохождения системы обучения.

    3) Мы планируем ввести альянс для новичков. Мы хотели сделать его в самом начале, ещё при запуске вселенной, но передумали запускать именно в тот момент по одной простой причине - в следующем обновлении будет добавлена новая система развития альянсов. Вот её-то мы и хотим включить в альянсе для новичков. Сделать автоматическое принятие в альянс, а также автоматический, кхем, "пинок под зад" совсем не сложно (а второе будет ещё и приятно xD).
    Что касается вашего предложения помощи новичкам, то тут в помощь тех. поддержка - в ней всегда смогут помочь игрокам. Хотя что-то придумать надо будет обязательно. Лично мне очень понравилась идея "рекомендаций в хорошие альянсы".

    4) У нас регулярно проводятся акции. Если посмотреть историю проведения акций, то это были акции продолжительностью 2-4 дня каждую неделю. Начиная с этой недели 1-2 раза в неделю будет проходить акция "Подарок вселенной" - разные бонусы продолжительностью примерно 1-2 часа. Вроде бы, для начала очень даже...

    5) Хоть уже и ответили выше, всё же напишу, так сказать, для 100% уверенности. :) Добыча на самом деле разная. Вы просто посылаете недостаточно флота. По этому поводу уже было обсуждение на форуме. Вот ссылочка, надеюсь информация вам будет понятна:


  14. 12 часов назад, Andreyka_325 сказал:

    А вы не думали сделать самую простую  рекламу, к примеру есть специальные сайты. если там не желаете, сделайте какую то рекламу через сайты, группы в вк, фейсбуке... 

    рефки рейчас актуальны только для друзей, многие устали что проекты сначала хорошие а потом все летит к чертям и заново начинать... если вы создадите вселенную лучше остальных и будете помогать этой вселенной развиваться и идти только вперед- народ со временем сам прийдет)

    Думали. Более того - реклама уже давно запущена. И на момент написания этой темы, большинство новых игроков пришло именно по рекламе. А реф. конкурс был сделан в первую очередь для игроков, а не для рекламы. Чтобы дать игрокам возможность получить АМ. :)


  15. 11 минут назад, Phobia сказал:

    Единственное о чем возможно будет желание сделать . при обновлении данных фракции , дать возможность ее изменить , предпологаю будет много желающий сменить фракцию . 

    При обновлении фракций, все фракции у игроков будут сброшены. :)


  16. UPD: появились новые обращения от игроков о подобных глюках при открытии сообщений. Пока что эти проблемы проявляются только на Google Chrome (других случаев пока не сообщали). Проблему уже изучаем. Пока что рекомендуем воспользоваться другим браузером, например, одним из перечисленных: Safari, Vivaldi, Mozilla Firefox. На первых двух работаю я сам и никаких проблем, на Firefox-е пока что проблема не воспроизводилась.
    В данный момент тестируем работу игры на Google Chrome, о результатах будет сообщено отдельно.


  17. В 18.03.2018 в 22:29, igor77 сказал:

    И что за обсуждение тут? По-мойму всё ясно и понятно.)) Награда наверно также нужна,будет заинтересовывать игроков,по мимо обычной,ещё и довольно ощутимыми плюшками.

    Как догадался выше Refined, зовут действительно плохо. Ну или мало людей откликается на реф. ссылку. Поэтому и сделан был опрос, чтобы выяснить, в чём может быть причина.


  18. Всем доброго времени суток.

    В игре сейчас проходит конкурс "Пригласи друга". Сегодня мы хотели бы поинтересоваться у вас, насколько вы заинтересованы в его проведении? Что на ваш взгляд можно было бы изменить или улучшить в конкурсе? Приглашаем всех игроков принять участие в этом обсуждении.

×