Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

intro

Администрация
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные intro


  1. KapuKaTypa, проверьте внимательно ваш браузер. Вы единственный, кто сталкивается с такой проблемой. Она вообще нереальна. Классическая вселенная и новая - абсолютно независимы друг от друга. Разные настройки, разные доменные имена. Настроено так, будто вообще отдельные сервера используются. Вселенные по сути своей работают как два разных проектах. У них нет вообще ничего общего! Вся обработка входа, регистрации и прочее указано в коде вселенных отдельно друг от друга.

    Я проверял на нескольких браузерах на компьютере и на двух совершенно разных смартфонах на нескольких браузерах - всё работает идеально. У всех остальных игроков тоже всё работает. Проблема конкретно в вашем браузере и исключительно браузерная.


  2. В 3/17/2018 в 12:24, Egemon_Ra сказал:

    при попытке смены структуры планеты не видно на что менять мелочь конечно но ...

    При смене структуры никакие характеристики планеты не изменяются. Только изображение планеты. Этот функционал несёт исключительно косметический эффект.


  3. Акция "Повышение уровня"

    с 17 марта 8:00 (МСК) по 19 марта 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы:

    • Бонус к получению очков альянса +43%
    • Бонус к получению очков боевого опыта +37%
    • Максимальное кол-во боевого опыта за бой: 50.000 75.000 очков БО
    • Награда за ТОП-бой в сутки 5.000 АМ 10.000 АМ на сторону

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  4. Фракции

    Внимание! Эта тема БЕЗНАДЁЖНО устарела в связи с выходом новой версии фракций.

    Всем доброго времени суток. В этой теме будет всегда содержаться актуальная информация о фракциях, которые присутствуют в игре. При внесении каких-либо изменений в фракции, эта тема тоже будет обновляться. Итак, ниже вы можете ознакомиться с названиями фракций, их описанием и характеристиками.

    Miles

    Милесианская империя - милитаристическое государство, агрессивная политика которого не ставит под сомнения радикальные настроения данного государства. Основными принципами ведения переговоров является грубая сила. Империя была основана выходцами из знати и высокопоставленных военных чинов.

    • Атака +15%
    • Скорость флота +15%
    • Кража ресурсов после боя +10%

    Custos

    Кустодианский Альянс Независимых Государств - союз держав, объединившихся вместе под идеей непоколебимости прав и свобод каждого индивида. Придерживается либеральных взглядов, предпочитает решать проблемы дипломатическим путем. Альянс был основан группой самых влиятельных губернаторов колоний.

    • Броня +5%
    • Щиты +10%
    • Потребление топлива +10%
    • Сохранение ресурсов после боя +10%

    Обратите внимание на потребление топлива у фракции. Это не уменьшение потребления топлива на 10%, а увеличение!
    Если у какой-нибудь фракции появится уменьшение потребления топлива, то в списке её характеристик будет написано Потребление топлива -10%.


    Opus

    Опусианская Социалистическая Автономная Республика - тоталитарное государство, основанное на идеологии построения социализма, культе личности вождя, равенства всех и каждого. Предпочитают не вести дипломатической деятельности, сторонники политики изоляции. Республика была основана революционерами, выходцами из пролетариев.

    • Скорость добычи ресурсов +10%
    • Выработка энергии +10%
    • Бонус экспедиции +10%

    В будущем фракции обязательно будут улучшаться. Планируется ввести возможность прокачки фракций. Вполне возможно, что после переработки фракций, будут изменены и их характеристики.

    Приятной вам игры.
    С уважением, intro.


  5. 11 минут назад, ситх сказал:

    дайте описание фракций  с ихними бонусами

    Описание всех фракции можно узнать при выборе фракции. Нажимаете на кнопку интересующей вас фракции и открывается окно с информацией, в котором можно его либо закрыть, либо выбрать фракцию.

    Однако тему на форуме, с их описанием сейчас составлю.


  6. В 3/15/2018 в 20:28, KapuKaTypa сказал:

    а у меня после обновы проблема с сообщениями, думал починят, но нет. не могу никакое сообщение открыть =(
    в начале вобше пару раз кидало на стелла класик, а сейчас как кнопку бонус жму то первый раз не получается, пишет мол не найдена страница, а на 2ой раз норм.

    ну и еше не могу статистику смотреть, у всех игроков, ни в гале, ни в разделе статистика. если в гале нажимаю на статискика, то перекидывает в обший раздел статы и там ничего опять таки не получается.
    извеняюсь за тавтологию =)

    Доброго времени суток.
    Для начала рекомендую полностью очистить кэш и куки игры, как для классической вселенной, так и для новой. Если проблема не исчезнет - будем думать дальше о её причинах... Странно, что такие проблемы вообще у вас появились. Вы первый, кто с таким столкнулся. Я каждый день захожу в обе вселенные, но такой проблемы не наблюдалось. Правда, я очищал у себя кэш и куки при запуске новой вселенной...
    И какой браузер вы используете?


  7. Если вы встретили ошибку в игре, сообщите о ней в тех. поддержку. Чем больше сообщений и описаний сбоя мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело, и внести исправление. Вместе мы сможем сделать нашу игру ещё лучше!

    Ниже приведен список срочных исправлений для обновления 0.3.3. Некоторые из этих изменений вступают в силу сразу после ввода, другие же могут требовать перезапуска сервера или запуска задач по расписанию (например, обновление статистики, создание планет второй галактики и другие). Пожалуйста, не забывайте, что исправления вёрстки и графики требуют очистки кэша игры в браузере.
    Список будет дополняться по мере выхода новых исправлений.

    Внесенные исправления

    25 марта

    • Симулятор боя -> Уничтожение луны
      • Исправлена ошибка, возникающая при попытке симуляции
      • Исправлены ошибки описания
    • Экспедиция в бесконечные дали
      • Максимальное кол-во очков флота, принимающее участие в поиске ресурсов, ТМ или флота снижено, и составляет 5.000.000 очков флота
      • Минимальное привозимое кол-во ресурсов увеличено и составляет 1.000.000.000 дейтерия (или его эквивалент в металле/кристалле), вне зависимости от кол-ва очков флота
      • Минимальное привозимое кол-во Тёмной материи увеличено и составляет 10.000 ТМ, вне зависимости от кол-ва очков флота
    • Премиум-магазин
      • Увеличена стоимость бонуса Бонус "Экспедиций"
      • Максимальный размер бонуса Бонус "Экспедиций" снижен до 250%
      • Размер бонуса Бонус "Экспедиций" в составе премиум-пакета "Знаток вселенной" снижен до 120%

    13 марта

    • Игровая статистика
      • Убран подсчёт очков за постройки, флот и оборону планет альянса
    • Рекорды
      • Убраны постройки, флот и оборона с планет альянса

  8. event-2018.03-04-referral.png

    Командиры, в освоении бескрайней вселенной очень важна поддержка верных друзей. Большие и сплочённые альянсы - залог успешного покорения вселенной. Приглашайте своих друзей в игру, вместе создавайте собственные альянсы или вступайте в уже существующие и приведите своих союзников к победе! Отражайте нападения Варваров в секторе Хостайл, исследуйте глубины вселенной в бесконечных далях и докажите собственное превосходство перед другими альянсами!

    Конкурс "Пригласи друга"

    С радостью сообщаем, что с 13 марта по 11 апреля пройдёт наш первый конкурс. Ваша задача состоит в том, чтобы в течении всего конкурса пригласить как можно больше активных игроков по своей реферальной ссылке. А 12 апреля, в день космонавтики, будут подведены итоги конкурса. Лучшие реферреры, пригласившие наибольшее количество активных игроков получат награду в виде ценнейшего игрового ресурса - Антиматерии.

    Призовой фонд составляет 2.000.000 АМ и 500.000.000 ТМ

    1-е место: 1.000.000 АМ
    2-е место: 700.000 АМ
    3-е место: 300.000 АМ

    4 - 5 места: по 100.000.000 ТМ
    6 - 10 места: по 60.000.000 ТМ

    • Активные игроки - это игроки, выполнившие условия реферальной программы (достигли 30-го мирного и 9-го боевого уровня)
    • В конкурсе учитываются рефералы, зарегистрированные в период с 13 марта по 11 апреля включительно
    • Приглашённый вами игрок обязательно должен перейти по вашей реф. ссылке (без её изменения)
    • Реферальную ссылку можно найти в игре, перейдя на страницу реферальной системы (Игровое меню -> "Реф. система")

    Обратите внимание, что реферальная система работает независимо от конкурса и, вне зависимости от участия в конкурсе, каждый игрок получает бонусы за своих рефералов:

    • При покупке Антиматерии рефералом, пригласивший получает бонус в размере 5% от купленной рефералом Антиматерии
    • За каждого активного реферала, пригласивший получает 10.000.000 Темной материи и 50.000 Антиматерии (единоразово)

    На время проведения конкурса, бонус от покупаемой рефералом Антиматерии увеличен, и составляет 15%!

    Обратите внимание, что рефералы, зарегистрированные в период проведения конкурса, но не выполнившие условия реферальной программы до его завершения, не учитываются при подсчёте результатов. Поэтому в ваших интересах помочь приглашаемым новичкам в освоении игры и развитии. :)

    Приятной вам игры и удачи в конкурсе!
    С уважением, Администрация проекта.


  9. 3 минуты назад, Phobia сказал:

    Доброго времени суток . 

    Хотел бы предложить экспедицию изменить .

    1) сделать ограничение получаемые ресурсы (сейчас идет как полагаю от кол флота)

    2) ограничение в ТМ (сейчас от посылаемого флота) 

    Кроме того, что добыча зависит от кол-ва очков флота, стоит ограничение на добычу. Максимум 50кк очков флота влияет на привоз ресурсов/ТМ/флота. То есть, если вы будете посылать хоть в 100 раз больше, чем 50кк очков флота, то привезёте всегда столько же, как если бы послали 50кк флота.


  10. 10 минут назад, Phobia сказал:

    Что на счет ошибки с статистистикой которая идет с ПА (оборона)

    Работаем над ней. Скорее всего выйдет в виде микро-патча, так как исправить ещё не успели.

    Обновление 0.3.3 надо было выпустить сегодня, так как оно содержало исправление реферальной программы (которое уже было написано чуть раньше). Его надо было срочно выпустить по двум причинам. Первая - это была достаточно неприятная проблема. А вот вторая причина связана с некоторой новостью, которую сейчас пишу. ;)


  11. update-v0.3.3.png

    Обновление 0.3.3

    Доброго всем времени суток!

    12 марта вышло обновление 0.3.3. Это обновление носит исключительно технический характер и содержит несколько исправлений. Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений.

    Обновление 0.3.3

    • Исправлена выдача единоразовой награды за реферала, выполнившего условия реферальной программы
    • Добавлено отображение списка рефералов (Реф. система -> Ваши рефералы)
    • Из игровой статистики скрыты игроки, находящиеся в РО
    • Исправлена работа системы защиты новичков на высоких уровнях развития (>150ккк очков)
    • ещё 3 исправления и улучшения

    Приятной вам игры!
    С уважением, Администрация проекта.


  12. Дело в том, что это не удаление игроков, а сокрытие из статистики игроков, находящихся в РО. Если бы игроки были удалены, то такой проблемы бы не было. Однако игроки просто скрыты, отсюда и нюанс. Но всё равно так быть не должно. Немного не учли кое-что в отображении. Уже работаем над исправлением. :)
    Спасибо, что обратили внимание.


  13. В 3/9/2018 в 22:06, igor77 сказал:

    Это я не понял.

    http://prntscr.com/ip1m95

    А что конкретно непонятно? Обычно в очереди постройки Верфи в пачке можно поставить максимум 15кк единиц на постройку, а самих пачек (длина очереди) - 15. На время акции эти значения буду равны 20кк единиц флота/обороны в пачке и 20 пачек.


  14. Пора задуматься об укреплении собственных колоний, командир. В течении двух дней у вам будет отличный шанс разработать оборонительную стратегию и построить уникальные оборонительные сооружения.

    Акция "Укрепление позиций"

    с 10 марта 8:00 (МСК) по 11 марта 7:30 (МСК) для постройки будут доступны:

    • Лёгкая премиум оборона "Мехадор Slim"
    • Средняя премиум оборона "Мехадор Iron"
    • Тяжёлая премиум оборона "Мехадор Grand"

    с 10 марта 8:00 (МСК) по 12 марта 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы:

    • Производительность всех конвейеров будет увеличена на +200%
    • Максимальное кол-во флота в пачке +5.000.000
    • Очередь постройки флота (кол-во пачек) +5
    • Очередь постройки зданий +3

    Приятной вам игры.
    С уважением, Администрация проекта.


  15. В 3/4/2018 в 07:52, MALOY сказал:

    шахтёры это те что леняться и бояться атачить

    Шахтёры, это те, кто копает рес в своё удовольствие, а также они "кормят" атакеров, когда те на них летают. Это круговорот ресурсов в игре. :)
    Не стоит с презрением относиться к тем, кто играет в другом стиле, даже если вам это претит. :)


  16. Напомню ещё раз, значение бонуса не сбрасывается при неудачных активациях. Поэтому топтаться на месте не будете. В принципе, в ЛС мы уже проверили и подтвердили, что прогресс идёт. :)
    Что касается "догнать других" - то это будет сделать несложно, так как у вышеупомянутых "других", шанс активации УЖЕ 5%. А у вас ещё 77%, к примеру.


  17. Сейчас проверил. Апгрейды прекрасно активируются. Да, бывают неудавшиеся активации, и чем дальше, тем их больше. Но это вполне нормально.

    Немножечко теории

    Нет, конечно можно ввести 100%-й шанс активации, но тогда для соблюдения баланса надо будет ещё уменьшить бонус от активации и сделать активацию ограниченной, скажем: максимум 2-4к апгрейдов. Но тогда, после достижения этой цифры, полёты в сектор Хостайл станут бессмысленными, апгрейды потеряют свою ценность и в игре пропадёт важная её составляющая. К тому же, тогда и от Арсенала никакого толку, ибо он у всех будет одинаковый. А если он будет одинаковый, какой смысл держать его в игре? Что +1000% бонус, что +0% бонус - если так будет у всех, то боевые результаты не изменятся, а изменятся лишь количество нулей в потерях, вот и всё...


  18. 25 минут назад, igor77 сказал:

    А конкретнее,хочу поговорить об активации артов.Я вот тут заметил,что начиная от 20 % актированных артов,они дальше не активируются.А это не правильно считаю.Помню админ еаш как-то сказал,что значение у артов занижено.И подумал,мало того что занижено,так ещё они и не активизируются.А это и флот и время.Теряешь флот летая в экспы,берёшь прем,не берёшь,не суть,привозишь арты и заметьте не каждый полёт арт и плюс они не активизируются.Смысл вообще теряется,без их активации.

    Админы надо с этим,что-то делать.Уменьшите значение неактивации артов.

    В смысле? 20% от чего? От вашего кол-ва апгрейдов в наличии? Или 20% шанс активации? Система же как раз и была сделана так, чтобы апгрейды активировались БЕСКОНЕЧНО. Я ещё раз настоятельно рекомендую ознакомиться с теорией вероятности, если вы не доверяете нам. :) Апгрейды активируются даже на 1000+ уровне. Тестами проверено не раз. На форуме и в чате я неоднократно приводил цифры. Всё работает идеально и никаких сбоев. Наведите курсор мыши на кнопку "Активировать". Какой у вас там шанс активации?


  19. Доброго всем времени суток. :)

    В обновлении 0.3.1 (вышло 23 февраля) все мы встретили обновлённый сектор Хостайл. Сам сектор был значительно переработан, но главное его изменение заключалось в том, что специально для него была написана новая система генерации ботов. Сегодня мы хотели бы в свободном формате поинтересоваться вашим мнением насчёт сделанных изменений. Понравилась ли вам новая система генерации ботов? Стало ли легче и приятнее летать в сектор и побеждать после этого обновления? Насколько улучшилась доходность апгрейдов в секторе, по вашим ощущениям? Приглашаем всех свободно высказать своё мнение касательно самих изменений Хостайла в этом обновлении, а возможно у вас появились какие-то предложения... Также мы просим принять участие в опросе, прикреплённом к теме. 9_9

    Как я уже упоминал, речь идёт о свободном общении, поэтому вовсе не обязательно ограничиваться ответами лишь на предложенные вопросы. Они были заданы в качестве примеров. ;) Мы с радостью примем участие в обсуждении вместе с вами! :)


  20. 1 час назад, Deda сказал:

    Ладно,  не дуйся...  Но по мне - привозимый рес и добыча в экспе - те же яйца, только в профиль... Можешь не следовать традициям, авось и сломаешь... Только эта срань с тех  времен так и работает, чтоб ей... Сам не рад... :)

    Да я как бы и не дулся. :) Просто высказался. :D


  21. 33 минуты назад, Deda сказал:

    сейчас оговариваются любые мелочи, вплоть до мельчайших исключений из общих положений (бонусов)... И если работает минималка - правила должны срабатывать  и на нее, или ты каждый раз должен оговаривать исключения...

    Если вникать в слова, как вы говорите, тогда давайте внимательно посмотрим на сообщение.

    В 2/28/2018 в 13:03, intro сказал:

    Бонус к добыче в Бесконечных далях и секторе Хостайл

    Привозимый рес из экспы и добыча в экспе - две разные вещи. В моём примере добыча составляла 3к. Вот именно к ней (к добыче) и прибавляется бонус. Бонус к добыче прибавили, должны привезти 9к. Но по условиям экспы, привозить надо минимум 300кк. Минималка прописана не к добыче, а к привозимому ресу. Даже в том сообщении, на которое вам давали ссылку и скрин, говорится "300/600/1200к ресов и 5к ТМ это минимальное привозимое кол-во".

    Небольшой оффтопик, аля "накипело". Вообще, если какие-то "законы 90-х прижились", почему я обязан им следовать? Это стереотипы. Несовершенные и жестокие стереотипы. И следовать им, кормить эти традиции я не собираюсь. Если придираться к каждой фразе, то отношения между людьми никогда не будут хорошими. К чему разговоры о светлом будущем, если мы вспоминаем старые жестокие традиции и следуем им? В общем, как говорится, глупый не заметит, умный промолчит.
    P.S.: Но если вас так интересует "буква", то специально для таких случаев будем дописывать "на минималку не влияет" или отдельно вынесем какой-то ман по акциям/минималке.

×