Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

Andreyka_325

Пользователи
  • Публикаций

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andreyka_325


  1. 14 минут назад, intro сказал:

    Очередь обороны совместная с флотом. Надо было написать, наверное "очередь Вефри", вместо "очередь флота". Так что отвечая на вашу просьбу - очередь верфи (флота/обороны) увеличена на +10, и кол-во юнитов (флот/оборона) в пачке +10к. :)

    Супер, спасибо))


  2. Есть еще вот какое предложение- сделайте каждое воскресение -день заказов.

    То есть игроки начиная с пятницы голосуют за какой то список акций, к примеру:

    есть выбор на скидки( академка, коллайдер, донат, зр...), бонусы к фарму боевого, мирного.... и простое ускорение добычи реса, исследований...

    я так могу поделить все бонусы. Так вот, игроки, методом голосования выбирают на воскресение из 3 списков по одной акции, само-собой бонусы не большие, но достаточно приятные. Таким образом выбранные бонусы исчезают из списка для следующих выходных... таким образом у вас большое разнообразие, народ сам выбирает желаемое. И в конце всех акций будет прем флот, прем оборона и бонус к конвеерам на сутки.

     

    Какой получится итог- нет монотонного развития, есть активность, обсуждения, администрация в очередной раз на высоте, ведь редко когда игрокам дают право выбора- и это очень важно. Так же интерес к игре и приятному отдыху, ведь и разнообразие и твой выбор был учтен). 

    Как вы думаете, стояло бы подобное проводить??


  3. мысль интересная, но я могу предложить ее немного подправить

    Альянс- это объединение игроков с целью совместной работы в любом типе игры( или во всех), альянс дает бонус от своих техов + 2 уникальные постройки, но в войне у нас есть только 3 бонуса- атака, скорость полета флота и оборона на ПА вместе из фалангой... и как показала практика оборона на ПА что есть- что ее нету... так вот я предлагаю создать 1 боевую еденицу флота( что бы в лом выпадал), который доступен только для постройки на ПА. Требования- наличие 3-х ПА с внушительными постройками( сумма планетариев = 55++, сенсорных модулей 45 ++, исследовательских центров 50++) что бы был смысл защиты. Так же ввести новый тип вооружения на который влияют только вооружение игрока( ан котором висят ПА), к примеру нейтронная технология( технология, которая "выкована" из нейтронной звезды, не имеет аналогов по силе) имеет бонус в 200(300)% к пробитию всех типов щитов и брони, так же уникальный тип брони и щитов- сверхтяжелый( 10, 20, 25, 30, 35 % получение урона от стандартного- гравитационного орудий), имеет огромные размеры урона, брони и щитов, сверхскорострел по всему живому... но!:

    1. не имеет возможность покидать ПА( даже если это флот)

    2. имеет лимит в постройке который зависит от уровня уникальных простроек на ПА и только!

    3. как я уже писал, только общие техи( вооружение, броня и щиты) влияют на усиление данного корабля.

    4. ресурсы с данного корабля падают в поле обломков при уничтожении

    5. данный флот уходит последним с поля боя( после орбиталок и планетарных щитов)

    6. никто не имеет скорострел против него

    7. Данный корабль не виден через шпионаж, то есть будет сюрпризом для тех, кто не умеет считать ур построек

    8. ТТХ данного корабля должны быть очень большими, что бы он стоял построек, возможно наделить его огромными щитами но малой броней( или дать некие бонусы другим кораблям в зависимости от количества( мало- легкому классу, больше- среднему, много- всем 3-м классам)

     

    Эта тема так же новенькая, подобное но жалкое есть у стратогейма и вара( но и там и там это простые корабли)


  4. Более идей для конкурсов без сильно вмешательства в программный код нет, но есть один вариант "вечного " конкурса

    сделать что то подобное "ЗР"  в БД. Суть такова- у нас есть 3 основные направления игры- флот- атаки, шахты+ обка- шахтерство, флот- экспа.

    Создаем акцию к примеру на месяц, уловия акции найти частичку, ядро АМ к примеру, эта частица может быть везде, в любой постройке, флоте, обороне, исследованиям, на которые вы потратили реальные ресурсы. Скажем к примеру, 4\2\1 лярд металла, кристалла и дейтерия, который вы потратили диет шанс найти частичку, где то 0.001%. В премиум магазине можно на время акции за амку разместить бонус, который дает 2, 3...х к шансу но за хорошую амку. Таким образом это хорошая стимуляция к росту статистики всех игроков.

    Награды- здесь я советую дать награды всем, но разделить на 5 позиций. Количество ядер- ваш номер в позиции.

    1-я часть списка, выбор бонусов на за пожеланием игрока но в пределах( к примеру один захотел 10к академки- на. второй 200к амки- на, третий 5 ЗР- на.... это пример, награди пишу от балды)

    2-я часть списка так же по выбору но к примеру без амки, или же без ЗР но 75% от 1-й по количеству

    3-я ограничена половиной вариантов 50% от первой

    4-я уже 2 награды но 20% от первой и на выбор администрации

    5-я 1 награда 30% от первой

     

    ПО сути топы скорее всего будут в первой-второй позиции, по этому предлагаю дополнительное условие к формуле- коэффициент, который будет учитывать общую статистику данного игрока

    то есть я, имею на данный момент 22 лярда стати и топ 1 Абориген... ясно что я со своими, к примеру, 10 трюлями дея, и он со своими 50 квадрами дея не найдем одинаковое количество ядер с учетом теории вероятности. по этому нужно учесть такую разницу в статистике и для топов понизить шанс относительно их общего развития

     

    Это достаточно веселая НЕ СКОПИРОВАННАЯ  идея которая пришла утром в голову, на иксе было просто "типа поиск темных частиц в бд( возможно и хосте)", здесь же совершенно уникальная механика и плюс ко всему- она заставит не хранить рес в хранках и на "черный день" а расти для всех игроков, во всех сферах развития на их выбор, ведь везде и за все траты реса, но не ТМ!!! дают шанс получить бонус


  5. Есть еще вариантик- активность чата, то есть опять же кинуть новость что в выходные с такого то по такое то время будет проводиться акция( 5 -10 запусков рандом машины, и 5-10 призов), повторений не должно быть- таким образом на ру 4 была мах активность во время таких акций, на сколько я не помню но точно помню что гораздо выше был онлайн

     


  6. можно еще повесить флот на одну из і-шек, я позже немного думаю такой бонус у себя в але практиковать)

    таких 3-5 флотов из мегарабов, но сделать сюрприз- убрать возможность сканировать эти планки фалангой, то есть что бы все летали в слепую, пробовали каждую планку атаками)

    кто найдет тому и приз по выбору( очки академии, амка, тм, зр, рес, накрутка мирного опыта( скажем на 3-5 уровней)


  7. Есть пару идей для создания конкурсов, начну с новеньких и слабо-развитых игроков

    1. пустить новость конкурса за сутки, это важно

    2. время проведения 21-22, это так же важно, так как у многих есть работа

    3. сделать 2 вида конкурсов- на добычу тм и на потерю флота

    3.1 так как любой может добыть 10к тм, предлагаю следующие условия: игроки до 1 ляма очков статистики должны за час добыть максимум тм, скрином в общем чате показать количество и те, кто вошли в топ 5( если участников более 25- топ 10), их добытая тм умножается в 3-30 раз( в зависимости от места в акции)

    3.2 здесь уже для всех- потеря флота, то есть за час, к примеру в следующий день, игроки от 1 ляма очков( ну что бы было честно) должны потерять мах количество флотов, нет разницы с каким количеством очков, главное найти черные дыры!)

    топ 5( если более 25- топ 10) получат плюшки( предлагаю дарить 1-5 уровней рандомных исследований, построек( шахты, лабы, технополис, конвеера) в зависимости от места)


  8. Есть еще одно наблюдение... много игроков пришли, глянули- ушли а в стате они висят и при чем долго-долго висят... может сделать для игроков, которые не достигли, к примеру 10 очков- удаление после 7 дней оффлайна??- с таких взять любому игроку нечего, и статистика нагружена меньше, и нет лишнего барахла

    20 часов назад, intro сказал:

    Насчёт операторов чата мы думаем.
    Что касается второй галактики - уже сообщали. Ждём обновления.

    не знал что в скорой обнове затронута 2-я гала, тогда ждем))


  9. Да сегодня начались налеты недовольных игроков в общий чат, ну как положено- с матами, оскорблениями... можно ли попросить вас сделать одно небольшое добавление:

    Дать возможность активным игрокам от 1 ляма очков развития возможность блокировать игроков в чате( или кому вы доверяете), с указанием причины, по которой игрок был заблокирован на сутки, за просто так наказывать на очки академии или амку)


  10. Здравствуйте, в последнее время очень много появилось новичков в игре, вчера предел статистики в 900-1000 был открыт. но я и один мой соал заметили что очень мало планок стало во 2 галактике, сейчас по 3 планки даже для топ 60 игроков не хватит... а реальных игроков уже за 200-300( не ишек)... очень прошу вас ибо расширить 2 галу до 1500 систем ибо увеличить количество планок во 2 галактике в 3-4 раза( и желательно расширить 2 галу). Ведь если все могут захватывать любые 3 планки- то тот, кто сильнее будет отбирать у более слабых игроков, а это не справедливо!

    Надеюсь на ваше понимание


  11. Пожалуйста, дайте в симуляции возможность оценивать подобранную оборонку по очкам, к примеру я хочу подобрать оптимальный вариант, сопоставляя с топ боем но я не могу узнать сколько чков я набрал, так как есть и прем обка а считать это оооооочень долго


  12. 13 часов назад, intro сказал:

    Что касается очков достижений - мы их пока что не трогаем. Изначально, очки достижений всегда и везде рассматривались исключительно как очки для статистики. Ни для чего более. Впервые, на моей памяти, очки достижений стало возможным тратить только в играх подобного плана, и это было сделано на иксе. Все остальные тупо скопировали. Но так как многие игроки подобных проектов к этому уже привыкли, то мы, на данный момент, не исключаем того, что возможно введём трату очков достижений. Мы уже думали об этом, но пока не решились, что именно с ними сделать.
    Думали и про прокачку губернаторов - с ними проблем не должно, у нас тоже ограничение 20 секунд на атаку.

    Ну как сказать... На ближайшем обсуждении внутри нашей команды, я подниму этот вопрос, но сразу оговорюсь - не факт, что мы примем положительное решение. Мы стараемся взвесить все "за" и "против" во благо баланса и комфорта игры, коллективно обсуждая все вопросы очень тщательно и с тестами. :)

    P.S.: кстати говоря, мы первые, у кого несколько лет назад на другом проекте, появилось ограничение минимального времени атаки. Потом уже это ограничение ввели на иксе, когда ввели трату очков достижений

    Все понял, спасибо... но все же по скидке флота и обороны подумайте- 10 очков для старта это очень много, здесь нет возможности получать такую академку и тратить много квадров на флот( я имею ввиду простого игрока, не топа)


  13. Есть еще одно небольшое предложение, правда еще сам не знаю что бы толкового придумать и не слишком муторно на программном уровне для администрации

    В общем смотрите, у нес есть очки достижения... во всех проектах, где их используют- они идут на улучшение губернаторов, с чем я не согласен везде кроме икса( потому что там минимум 20 сек атаки)- причина тому навигатор... к примеру, вар, многие знают, кто не знает- проект ибо уже умер ибо на издыхании сейчас... там скорость игры та же что и здесь, но прокачав навигатор до 30( из 40) ур я боевым флотом( ЛИ, м 7, м 19, линейки) ставил рекорды- 3 сек атаки в одной системе, ни один игрок который ожидал атаку не успевал уводить флот, это просто не реально... а если делать как в делают в иксе- атаковать без шпиков по активной планке... это 100% слив флота противника и твой лом, даже если слив... и всему этому виной именно навигатор, потому что те 30-40% скорости ускоряли мой флот в разы...

    по этому есть несколько предложений, да бы не прокачивать губернаторов:

    1. сделать достижения как своеобразную плату в прем магазине, но сделать отдельное окно и всего 3 бонуса: добыча шахт, бонус к боевому, бонус к добыче экспедиции, само собой бонусы не большие но стандартные( допустим я новый игрок, имею сейчас грубо говоря 7к достижений, так вот, я могу скажем за 1к достижений купить на сутки только 1 из 3 бонусов, прибавку к добыче на 30-50%). Бонусы будут базовые, менять(увеличивать или уменьшать их нельзя, время активности бонуса 24 часа, кд этого бонуса 2-3 дня( что бы не юзать постоянно), за сутки можно активировать только 1 бонус, после активации у вас списывают 1к достижений. Так же и с 2-мя другими... и мы получим бонусы для 3 классов игроков, они не слишком имбовые но это как вариант, цифры я навел примерные, конечно Администрации виднее сколько и как, но важна сама логика.

    2. второй вариант применения достижений- все мы с вами знаем что амки в этой игре очень мало и по логике она и должна быть редкой, но предлагаю в некоторых моментах заменить амку на достижения или сделать выбор... к примеру лунострой- шанс на создания луны+ 10% за хххх достижений на 1 ЧАС, таким образом особо долго прем действовать не будет и достижения уйдут с пользой на премы, которые более 2 раз не используют на аккаунте

    так же в добавку премы на 1 час за достижения( по моему мнению они меньше всего нужны но нужны (и некоторые необходимые, но только 1 час): грузоподъёмность флотов на 1 час, очередь строительства или исследований , потребление топлива, получение боевого(мирного ) уровня.

    3. можна сделать по принципу темного контейнера икса- но покупать за достижения, конечно зр там не место, но всякие мелкие плюшки, как апы, академка, флот, обка, боевой, мирный, рес, тм, и самое редкое- очки достижений в размере 10 х от тех, что вы потратили( просто ради азарта)

     

    что вы думаете по этому поводу?


  14. Ребята, такой вопрос:

    какая логика активации апов и их бонуса?

    В иксе относительно недавно сделали получение бонусов в 4 этапа(чем выше уровень тем ниже бонус), ранее же было просто- бонус от 1 ур и от 5к был пропорционально одинаковым 

    Как с этим делом здесь??


  15. 23 минуты назад, Phobia сказал:

    Доброго времени суток.

    1) Соглашусь только с частью из этого . появилась у меня идея одна , изменить кнопку бонуса , а то она какая то слишком сырая , и такая остаеться . Думаю было бы интересно сделать кнопку бонуса по этапно , то есть , первый бонус дает рандум мирного ур , ТМ, ОА второй бонус Какой то вид апа , боевой ур , третий некоторое кол флота  (хотя это имба)  и еще пару этапных дополнений . каждый бонус будет раз в день обнуляться , и появляться будет каждый раз реже - первый бонус пол часа , второй бонус 1 час , третий 2 , четвертый 4 часа , и.т.д.

    2) Было бы хорошо внести что то подобное , так же можно к дополнению (с этими плюшками) приобрести премиум пакеты - тоесть будет желание (возможно купить один из пакетов для доп. плюшек.

    3)Не очень понял о чем речь . поясни подробнее.

    4)Можно , в теории это поможет и разнообразит проект - если бонусы будут почти всегда разными . 

    5)уже ответили . 

    3- вспомни ал развития в иксе: бонус от фраки, бонус от ала, все это очень сильно помогает по началу, несколько базовых советов, по достижению пол лярда очек пинком под зад...

    Я же предлагаю сделать что то подобное, конечно бота будет сложно сделать по этому поставить 1-2 игроков которые будут принимать и исключать игроков по достижению 500к очков развития к примеру

    Так же небольшой бонус реса( думаю для начала 5, 3, 1 лярда металла, кристалла и дейтерия хватит с головой каждому один раз)

    Помощь новичкам по управлению аккаунтом и елементарные правила сейва

    Грубо говоря положить на игроков, на добровольной основе, начальное обучение игроков, помощь им( для тех кто реально обучался и старался - с возможными рекомендациями в хорошие альянсы)


  16. 2 минуты назад, igor77 сказал:

     про добычу.Ты плохо прочитал.Надо не мение 4к флота посылать  в экспу,тогда будет результат.А так,что 50 галиков,хоть й раб.)) Посылай 1 ли,поверь результат будет одинаков.) На Варе,Иксе и т.д.,не ты один был.

    Про кнопку бонуса,не против.

    Какую-то акцию каждый день-можно.

    А 2,3 пункт,мне не нравится.

    2-3 аргументируй, лично по мне это задержит новичков, мультам этого не хватит для норм реализации боевого и мирного

    ( ну по експе еще не разобрался)), спасибо, буду знать)


  17. В 18.02.2018 в 11:18, Geralld93 сказал:

    и продлить чат, а то после кучи смайлов уже и не видно кто что писал полезного) 

    Лучше всего сделать историю чата на определенное количество страниц, в вар 2149 это было и очень удобно читать

    в обще сделать историю для всех : общий чат, чат альянса и приватный чат

     


  18. Здравствуйте, здесь я просто продублирую свои сообщения, которые я писал админу в лс, прошу всех, кого заинтересовало подобное- прокомментируйте, возможно что хлам а что реально толковое

    Здравствуйте
    Один знакомый посоветовал ваш проект... Знакомый баланс, скорость как у вара, страты... Но у вас нет ам с достижений, это сразу намекает на очень сложную игру, это стало причиной отказа одного из моих рефов
    Так же кнопка бонуса более 1 часа это так же многим не по душе... 
    Мне в принципе сам баланс понравилса по этому решил вам предложить несколько идей да бы увеличить шанс активных, новых игроков и уменшить і-шек

    1. Кнопку бонуса вернуть в стандарт 1 час
    2. Сделать некий бонус новым игрокам( до 7-10 мирного уровня сделать прем на добычу шахт, скорость исследований и построек 3-4 х, по примеру икса, но что бы избежать мультиводства, мах до 10 мирного
    3. Возможно сделать бота , по примеру ала развития икса будет сложно, но назначить 1-2 игроков выполнять функцию бота возможно, небольшая начальная помощь ресом, советами, неплохим стартовым альянсом
    Это как варариант, ибо 2 ибо 3, если вместе слишком жирно)

    4. Так же не забывать, это новый проект и здесь всего мало, по этому каждый день делать какую то акцию на 12-24 часа( будь то фарм апов или добыча в бд или шахт, конвеера на постройку обороны, скорость исследований... Но исключить активные бои, что бы новички могли играть понимая что ради их крошечного флота все сразу не полетят...
    5. Немного подправить добычу в экспе... Я что летаю 50 галеонами что 1 мегарабом , добыча одинаковая...

    Конечно вы можете просто проигнорировать это, но поверьте мне, я не один год в таких играх, не один серв пал у меня на глазах... Но у них всех было общее одно- администрации было плевать на советы игроков, их просьбы и пожелания, вар 2149 и икс самые яркие примеры...
    Надеюсь у вас другая ситуация и вы желаете закончить реализацию вашей галактики успехом, а не провалом как другие
    Спасибо за внимание


  19. А вы не думали сделать самую простую  рекламу, к примеру есть специальные сайты. если там не желаете, сделайте какую то рекламу через сайты, группы в вк, фейсбуке... 

    рефки рейчас актуальны только для друзей, многие устали что проекты сначала хорошие а потом все летит к чертям и заново начинать... если вы создадите вселенную лучше остальных и будете помогать этой вселенной развиваться и идти только вперед- народ со временем сам прийдет)

×