Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

intro

Администрация
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент intro

  1. Экспа

    Как раз таки, внимательность тоже важна, потому что не прямо, но ответ уже был дан - чтобы преодолеть порог в 1ккк дея, надо отправлять больше флота. Если вы не смогли преодолеть порог в 1ккк дея, значит отправьте ещё больше флота.
  2. Баланс

    Не могу пока что понять, что именно вас смущает? В первом раунде было уничтожено 39 линкоров. Всё сносится.
  3. Экспа

    Если вы внимательно читали цитаты, то могли заметить, что в цитате шла речь о 14к флота на 300кк дейтерия. В одном из недавних обновлений мы подняли минималку до 1ккк дейтерия. Соответственно, чтобы преодолеть этот порог, надо флота в 3 раза больше. Где-то 45-50к флота. Я привёл цитаты только для того, чтобы показать принцип работы бонуса, а не утвердить кол-во флота требуемое для преодоления порога.
  4. Экспа

    Вечер добрый. У меня вопрос - кто-то вообще умеет пользоваться поиском по форуму? Уже дважды этот вопрос задавался, и дважды на него давался ответ.
  5. Доброго всем времени суток. В обновлении 0.3.1 (вышло 23 февраля) все мы встретили обновлённый сектор Хостайл. Сам сектор был значительно переработан, но главное его изменение заключалось в том, что специально для него была написана новая система генерации ботов. Сегодня мы хотели бы в свободном формате поинтересоваться вашим мнением насчёт сделанных изменений. Понравилась ли вам новая система генерации ботов? Стало ли легче и приятнее летать в сектор и побеждать после этого обновления? Насколько улучшилась доходность апгрейдов в секторе, по вашим ощущениям? Приглашаем всех свободно высказать своё мнение касательно самих изменений Хостайла в этом обновлении, а возможно у вас появились какие-то предложения... Также мы просим принять участие в опросе, прикреплённом к теме. Как я уже упоминал, речь идёт о свободном общении, поэтому вовсе не обязательно ограничиваться ответами лишь на предложенные вопросы. Они были заданы в качестве примеров. Мы с радостью примем участие в обсуждении вместе с вами!
  6. У игрока максимум 3 планеты можеть быть захвачено, как минимум потому что это ограничение сохраняет баланс. Ну а заполонить всю галактику этими планетами - наоборот убить борьбу за планеты. Но вопрос о второй галактике немного не актуален, потому что нас она совершенно не устраивает в её текущем виде. Мы её обязательно будем обновлять в ближайшем обновлении. А вот с Хостайлом разобраться очень важно. Во-первых, чтобы знать, действительно ли он стал комфортным (ранее вообще было летать практически нереально). Во-вторых, мы хотим определиться с его дальнейшим развитием. То есть, речь идёт о добавлении новых ботов, в том числе.
  7. Sword_1, что касается арсенала, то начинать летать и без него можно. Главное немного академ прокачать. Но что касается потерь, не знаю даже, насколько эти потери неприемлемые... Победы ведь есть. И с прем флотом их куда больше, нежели без него. А для восстановления прем-флота, можно захватить бонусные прем-планеты с М-7. На все три захвата взять именно М-7. Они мрут сильнее М-19, поэтому и в приоритете. Такой номер не прокатит? P.S.: Хотя, с бонусными планетами сейчас туговато. Сейчас пишем сегментацию второй галактики, чтоб всем хватало планет.
  8. Sword_1, а как у вас дела с академией обстоят? Не нулевая она, случайно? И с арсеналом на лайт-апы у вас как?
  9. Вот прям все? О_о А пример отчёта можно? Хочется взглянуть на ситуцаю поближе... Странно, но у меня во время тестов прем-состав выруливал очень сильно. От 90% побед без арсенала и академии. А вот обычный состав - от 70% побед.
  10. Продолжается опрос на тему, довольны ли вы полётами в сектор Хостайл. Прошу всех свободно высказывать своё мнение (но в рамках культуры речи ).
  11. Доброго времени суток. Этот вопрос уже поднимался в чате, и на него был дан развёрнутый ответ. Andreyka_325 был принят в альянс вручную, а не автоматически, потому что он вызвался безвозмездно помогать администрации проекта с альянсом, обучением новичков, а также в создании и реализации конкурсов, с целью повысить активность и образованность новичков относительно игры. Это небольшое исключение, отчасти вызванное тем, что новичков достаточно много. Также в альясе состоит один из администраторов проекта - antramentar, являющийся фактическим главой альянса. Так что проблем никаких нет.
  12. Сегодня были подведены итоги конкурса. 1-е место: algor1tm, 1.000.000 АМ выдано, распишитесь, пожалуйста. 2-е место: Refined получает 700.000 АМ 3-е место: Микихико замыкает тройку лидеров и получает честно заработанные 300.000 АМ Игрокам, занявшим с 4 по 10 места были отправлены сообщения через ЛС и выдана награда в 100кк и 60кк ТМ за соответствующие места. А также, некоторым игрокам был выдан поощрительный приз (и уведомление в ЛС) за активное участие в конкурсе, хоть и менее результативное.
  13. Командиры, в освоении бескрайней вселенной очень важна поддержка верных друзей. Большие и сплочённые альянсы - залог успешного покорения вселенной. Приглашайте своих друзей в игру, вместе создавайте собственные альянсы или вступайте в уже существующие и приведите своих союзников к победе! Отражайте нападения Варваров в секторе Хостайл, исследуйте глубины вселенной в бесконечных далях и докажите собственное превосходство перед другими альянсами! Конкурс "Пригласи друга" С радостью сообщаем, что с 13 марта по 11 апреля пройдёт наш первый конкурс. Ваша задача состоит в том, чтобы в течении всего конкурса пригласить как можно больше активных игроков по своей реферальной ссылке. А 12 апреля, в день космонавтики, будут подведены итоги конкурса. Лучшие реферреры, пригласившие наибольшее количество активных игроков получат награду в виде ценнейшего игрового ресурса - Антиматерии. Призовой фонд составляет 2.000.000 АМ и 500.000.000 ТМ 1-е место: 1.000.000 АМ 2-е место: 700.000 АМ 3-е место: 300.000 АМ 4 - 5 места: по 100.000.000 ТМ 6 - 10 места: по 60.000.000 ТМ Активные игроки - это игроки, выполнившие условия реферальной программы (достигли 30-го мирного и 9-го боевого уровня) В конкурсе учитываются рефералы, зарегистрированные в период с 13 марта по 11 апреля включительно Приглашённый вами игрок обязательно должен перейти по вашей реф. ссылке (без её изменения) Реферальную ссылку можно найти в игре, перейдя на страницу реферальной системы (Игровое меню -> "Реф. система") Обратите внимание, что реферальная система работает независимо от конкурса и, вне зависимости от участия в конкурсе, каждый игрок получает бонусы за своих рефералов: При покупке Антиматерии рефералом, пригласивший получает бонус в размере 5% от купленной рефералом Антиматерии За каждого активного реферала, пригласивший получает 10.000.000 Темной материи и 50.000 Антиматерии (единоразово) На время проведения конкурса, бонус от покупаемой рефералом Антиматерии увеличен, и составляет 15%! Обратите внимание, что рефералы, зарегистрированные в период проведения конкурса, но не выполнившие условия реферальной программы до его завершения, не учитываются при подсчёте результатов. Поэтому в ваших интересах помочь приглашаемым новичкам в освоении игры и развитии. Приятной вам игры и удачи в конкурсе! С уважением, Администрация проекта.
  14. Издревле, человека тянуло к звёздам. Подняться выше небес, совершить невозможное, раздавая пинки здравому смыслу - именно это всё время делали отважные космонавты. Первый полёт человека в космос, первая высадка на луну... Но официальным днём космонавтики стало именно 12 апреля - день, когда Юрий Алексеевич Гагарин совершил первый в истории человека полёт в космос. Для всех, кто увлекается космосом, и космической тематикой в целом, это значимое событие, и мы не исключение. В честь этого памятного события мы хотим объявить о запуске марафона акций, посвящённого дню космонавтики. Марафон акций "Ближе к Звёздам" с 12 апреля 8:00 (МСК) по 18 апреля 7:30 (МСК): Бонус на покупку Антиматерии +20% При покупке от 350.000 АМ и выше, будет действовать дополнительный бонус +40% Скорость добычи рудников +240% Вероятность получить кнопку "Бонус" x7 Время появления кнопки "Бонус" будет сокращено на 25% Производительность всех конвейеров будет увеличена на +120% Космический ивент с 12 апреля 8:00 (МСК) по 14 апреля 7:30 (МСК) для постройки будут доступны: Лёгкий премиум флот "М-7" Средний премиум флот "М-19" Тяжёлый премиум флот "М-32" с 14 апреля 8:00 (МСК) по 16 апреля 7:30 (МСК) для постройки будут доступны: Лёгкая премиум оборона "Мехадор Slim" Средняя премиум оборона "Мехадор Iron" Тяжёлая премиум оборона "Мехадор Grand" Также, с 14 апреля 8:00 (МСК) по 16 апреля 7:30 (МСК) "Подарок Вселенной": Скорость экспедиции будет увеличена на +150% Бонус к добыче в Бесконечных далях и секторе Хостаил +150% с 16 апреля 8:00 (МСК) по 18 апреля 7:30 (МСК): Скидка на покупку очков академии -25% Бонус к времени при покупке премиум аккаунта +25% Приятной вам игры. С уважением, Администрация проекта.
  15. Обновление 0.3.4

    Обновление 0.3.4 Доброго всем времени суток! 11 апреля в 23:50 по МСК вышло обновление 0.3.4. В этой версии мы добавили новую систему развития альянсов. Сразу хочу оговориться - старая система развития за очки альянса никуда не делась, она находится на том же самом месте! Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений, а после краткого перечня изменений вы можете ознакомиться с подробным описанием новой системы развития альянсов. Список изменений в версии 0.3.4 Добавлена новая система развития альянсов Создан альянс для новичков в который могут вступить любой желающий игрок со статистикой до 5.000.000 очков (приём в альянс автоматический) Стоимость Звёздной Пыли временно снижена со 100.000 АМ до 30.000 АМ (до выхода следующего обновления 0.3.5) Кол-во флота, требуемого для поиска ЗП в бесконечных далях снижена с 500.000 очков флота до 250.000 очков флота ещё 2 технических исправления Система развития альянсов в обновлении 0.3.4 Новая система развития альянса условно поделена на 4 направления развития, и составлена в виде умений альянса на подобии умений академии. Умения альянса дают постоянные бонусы всем участникам альянса. Например, это может быть повышенный шанс к поиску апгрейдов после победы над Варварами, или же увеличенная добыча Металла. А также, впервые в истории Stella Stream появилась возможность получить скидку на проведение исследований, или постройку зданий! Всего было добавлено 31 умение альянса! И в будущем мы планируем ввести ещё как минимум 3 новых умения! Все умения прокачиваются за Звёздную Пыль, которую можно добыть в экспедиции в бесконечные дали, во время атаки на вражескую планету альянса, а также приобрести в премиум магазине. Большинство умений не зависят друг от друга. На данный момент всего несколько умений имеют требования к уровню прокачки других умений. Новая система разделена на 5 уровней развития альянса. На каждом уровне развития открываются новые умения. Чтобы их открыть надо, соответственно, прокачать уровень альянса. А прокачать этот уровень очень просто - он автоматически прокачивается при накоплении Опыта Альянса (не путать с Очками Альянса). Опыт Альянса зарабатывается в боях во время войны альянсов. Если вкратце, то чтобы получить Опыт Альянса, вам надо объявить войну любому альянсу, и нападать на его игроков. При потерях со стороны игроков враждующего альянса вам будет начисляться Опыт Альянса. Атаки на ПА тоже считаются. Потери считаются как с флота, так и с обороны. Однако игрок должен состоять в альянсе, с которым у вас война. Примечательно, что если вы полетите в атаку на планету/луну игрока, с которым у вас нет войны (или он вообще без альянса), но у него на удержании будет находиться игрок, с которым у вас война, то вы получите Опыт Альянса за потери того игрока, с которым у вас война. Ещё одна заметка - речь идёт именно о потерях, а не о ломе с флота. Общее кол-во потерь на каждуюу сторону всегда указывается в боевом отчёте, а потери каждого отдельно взятого игрока не указываются, однако они учитываются в боевой системе и именно за них выдаётся Опыт Альянса. Прокачиваться умения альянса может глава альянса и те члены альянса, кому глава выдал права "редактировать страницу альянса". Ссылка на новую систему развития расположилась на странице альянса, справа от названия ранга игрока. Там же расположилась новая кнопка "Управление альянсом", которая заменяет текстовую ссылку. Скриншоты вы можете увидеть ниже. Вот, в принципе, и всё. Чуть ниже ещё парочка скриншотов новой системы развития с отображением дерева умений альянса. Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  16. Идея хорошая, но есть одно но... Тогда ничего не останется на следующую акцию.
  17. Акция "Боевая готовность"

    В нашей игре совсем скоро пройдёт сразу два значимых события: день космонавтики и новое обновление! В честь дня космонавтики (начиная с 12 апреля 8:00 по МСК) у нас запланирован марафон акций, а в ночь с 11 на 12 апреля запланирован выход обновления 0.3.4! Это обновление внесёт серьёзные изменения в систему развития альянсов, разннобразив её и предоставив игрокам больше вариантов для развития "на вкус и цвет", а также вдохнёт новую жизнь в меж-альянсовые войны. Все подробности об обновлении, а также о марафоне акций будут написаны позднее. Но это не все хорошие новости на сегодня! На разогрев, мы объявляем о запуске новой акции! Акция "Боевая готовность" с 8 апреля 18:00 (МСК) по 11 апреля 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы: Скорость добычи рудников +350% Скорость строительства и исследования +60% Производительность всех конвейеров будет увеличена на +250% Максимальное кол-во флота в пачке +10.000.000 Очередь постройки флота (кол-во пачек) +10 Приятной вам игры. С уважением, Администрация проекта.
  18. Акция "Боевая готовность"

    Очередь обороны совместная с флотом. Надо было написать, наверное "очередь Вефри", вместо "очередь флота". Так что отвечая на вашу просьбу - очередь верфи (флота/обороны) увеличена на +10, и кол-во юнитов (флот/оборона) в пачке +10к.
  19. Вопрос - тогда почему именно в виде корабля, раз в бою не учавствует?.. А не какого-то абстрактного, допустим, сенатора.
  20. Акция "Весеннее настроение"

    Весна чувствуется всё сильнее и сильнее. И вот когда уже на носу тёплые дни, а доблестные командиры хотят праздника и подарков, торговцы решили снова порадовать всех своей замечательной ярмаркой. В благодарность за защиту нашей галактики, всем командирам будут доступны приятные скидки и полезные бонусы! Акция "Весеннее настроение" с 1 апреля 8:00 (МСК) по 4 апреля 7:30 (МСК) будут действовать следующие бонусы: Скорость добычи рудников +300% Вероятность получить кнопку "Бонус" x5 Время появления кнопки "Бонус" будет сокращено на 20% Скорость строительства и исследования +50% Бонус на покупку Антиматерии +30% При покупке от 350.000 АМ и выше, будет действовать дополнительный бонус +40% Скидка на покупку очков академии -30% Скидка на покупку Звёздной пыли -30% Скидка на постройку коллайдера -30% Приятной вам игры. С уважением, Администрация проекта.
  21. Насчёт операторов чата мы думаем. Что касается второй галактики - уже сообщали. Ждём обновления.
  22. Даже если за это ничего не дают, почему их надо убирать? Практически в любой игре есть достижения, за которые, кстати говоря, ничего не дают. Возьмите, к примеру, такие игры, как World of Tanks, World of Warcraft и прочие. На данный момент достижения играют лишь роль достижений. Очки достижений - плюсик в статистику. Мы рассматриваем возможность использования очков академии, но это пока что на рассмотрении. Кстати говоря, на форуме эта тема уже неоднократно поднималась, и мы давали развёрнутые ответы.
  23. Нет. Мы увеличили минимальное привозимое кол-во ТМ. Раньше, если у вас выпадало событие поиска ТМ, но вы отправляли мало флота, то у вас всё равно привозилось, как минимум, 5к ТМ. Сейчас эта минималка поднята и составляет 10к ТМ. То же самое и с ресурсами. Раньше минималка была равна 300кк дея, а сейчас 1ккк дея. Нет, отката не будет. Серьёзный недочёт был, конечно, но откат не требуется. Восстановится игра понемногу и без него. Я вообще не очень благосклонен к откатам. Скорее даже против откатов.
  24. Если вы встретили ошибку в игре, сообщите о ней в тех. поддержку. Чем больше сообщений и описаний сбоя мы получим, тем быстрее сможем выяснить, в чем дело, и внести исправление. Вместе мы сможем сделать нашу игру ещё лучше! Ниже приведен список срочных исправлений для обновления 0.3.3. Некоторые из этих изменений вступают в силу сразу после ввода, другие же могут требовать перезапуска сервера или запуска задач по расписанию (например, обновление статистики, создание планет второй галактики и другие). Пожалуйста, не забывайте, что исправления вёрстки и графики требуют очистки кэша игры в браузере. Список будет дополняться по мере выхода новых исправлений. Внесенные исправления 25 марта Симулятор боя -> Уничтожение луны Исправлена ошибка, возникающая при попытке симуляции Исправлены ошибки описания Экспедиция в бесконечные дали Максимальное кол-во очков флота, принимающее участие в поиске ресурсов, ТМ или флота снижено, и составляет 5.000.000 очков флота Минимальное привозимое кол-во ресурсов увеличено и составляет 1.000.000.000 дейтерия (или его эквивалент в металле/кристалле), вне зависимости от кол-ва очков флота Минимальное привозимое кол-во Тёмной материи увеличено и составляет 10.000 ТМ, вне зависимости от кол-ва очков флота Премиум-магазин Увеличена стоимость бонуса Бонус "Экспедиций" Максимальный размер бонуса Бонус "Экспедиций" снижен до 250% Размер бонуса Бонус "Экспедиций" в составе премиум-пакета "Знаток вселенной" снижен до 120% 13 марта Игровая статистика Убран подсчёт очков за постройки, флот и оборону планет альянса Рекорды Убраны постройки, флот и оборона с планет альянса
×