Перейти к содержанию
Stella Stream Reborn Форум

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'обновление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Обновления (текущая версия 0.3.14)
    • Обновления
  • Stella Stream
    • Новости
    • Гайды и полезная информация
    • Акции
    • Конкурсы и Викторины
    • Обсуждения
    • Опросы
    • Вопросы к админстрации
    • Предложения по игре
  • Ссылки
    • Группа ВК
    • Портал игры

Группа


Альянс


Тип игры


Город

Найдено: 14 результатов

  1. Обновление 0.3.14

    Обновление 0.3.14 Всем доброго времени суток! С радостью сообщаем, что 5 июля в 12:40 (МСК) вышло обновление 0.3.14. Это обновление было сосредоточено на улучшении фракции Custos. Однако не обошлось и без других приятных изменений. Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.14 Улучшение фракции Custos: Увеличены бонусы добычи ресурсов и энергии Увеличен бонус скидки на Постройки Добавлена скидка на Оборону Для фракции Miles добавлена скидка на Флот Для фракции Opus добавлена скидка на Исследования Добавлена возможность смены фракции Базовая скорость добычи ресурсов на сервере увеличена, и составляет x6000 (ранее x2000)! Больше подробностей об изменениях фракций вы можете найти в специальной теме: Фракции v0.3.1 (upd 0.3.14). Основные изменения помечены словами "new!" и "upd!". Если возникнут вопросы по обновлению, вы можете смело их задавать и мы постараемся ответить на все. Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  2. Обновление 0.3.13

    Обновление 0.3.13 Всем доброго времени суток! С радостью сообщаем, что 28 марта в 13:30 (МСК) вышло обновление 0.3.13 которое принесло с собой ряд приятных изменений. Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.13 Добавлена третья фракция - Custos Изменена система получения опыта фракций Добавлен 6-й тип планет второй галактики (информацию о бонусах можно получить в этой теме) Увеличено кол-во планет во второй галактике Всем игрокам был сброшен тип фракции. Опыт и уровень "на месте", вам стоит лишь выбрать фракцию в соответствующем меню. Фракции v0.3 В этом обновлении, помимо добавления новой фракции, произошли значительные изменения в системе получения опыта. Теперь игроки не ограничены одним лишь способом прокачки. Выбрали фракцию Miles, но хотите получать опыт и в боях PvE? Теперь это не проблема! Однако стоить заметить, что кол-во получаемого опыта будет снижено. Больше подробностей об изменениях фракций вы можете найти в специальной теме: Фракции v0.3 (upd 0.3.13). Основные изменения помечены словом "new!". Если возникнут вопросы по обновлению, вы можете смело их задавать и мы постараемся ответить на все. Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  3. Обновление 0.3.12

    Обновление 0.3.12 Доброго всем времени суток! 20 января в 18:50 по МСК вышло первое обновление в этом году! Мы исправили большое кол-во ошибок, среди которых были весьма критичные. Также мы добавили несколько небольших приятностей. Среди прочего - новые акционные бонусы, которые впервые были протестированы вместе с зимним марафоном. Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.12 Добавлены новые акционные бонусы Добавлена возможность найма губернаторов на несколько дней Исправлена ошибка телепортации флота с пустой строкой Исправлена работа 15-ти умений альянса Исправлено логгирование ошибок в двух игровых модулях Устранена незначительная ошибка в Хостайле ещё несколько системных улучшений и исправлений Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  4. Обновление 0.3.11

    Обновление 0.3.11 Доброго всем времени суток! 8 декабря в 15:35 по МСК вышло обновление 0.3.11. В этом обновлении помимо исправления найденных ошибок были сделаны небольшие улучшения уже существующего функционала, но основные изменения коснулись премиум флота и обороны. Мы надеемся, что эти улучшения вам понравятся. Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.11 Добавлено отображение премиум флота и обороны в Верфи, даже если они недоступны для постройки Добавлена возможность активации строительства премиум флота и обороны через премиум магазин Добавлена возможность вклада сразу нескольких единиц ЗП в хранилище альянса (по аналогии с ресурсами) Добавлено выделение добычи в сообщениях из сектора Хостайл Увеличена награда при получении ежедневного бонуса Максимальный размер используемого накопительного бонуса за одну покупку АМ получил ограничение в 100% Исправлена ошибка в премиум магазине, когда при окончании премиум времени (< 1 часа) бонус подсвечивался как неактивный без возможности купить заново или продлить Исправлена ошибка при телепортации планеты Премиум флот и оборона в премиум магазине Стоит учесть, что строительство премиум единиц возможна только в течении купленного времени премиум аккаунта. Речь идёт не о постановке флота или обороны в очередь, а непосредственное строительство. Если ваша верфь забита больше, чем на час (допустим, вы взяли прем на час) то вы не сможете построить прем-единицы. Если, допустим, верфь занята на 20 минут, то вы сможете поставить в очередь прем-единиц не более, чем на 40 минут строительства. Чтобы строить больше премиум единиц за отведённое время рекомендуем качать конвейеры. Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  5. Обновление 0.3.10

    Обновление 0.3.10 Доброго всем времени суток! 20 ноября в 22:35 по МСК вышло обновление 0.3.10. Были сделаны некоторые изменения системе привязки E-mail, добавлен новый функционал и обновлены некоторые игровые аспекты. Со списком изменений можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.10 Увеличено количество планет во второй галактике (планеты будут добавлены со следующим запуском скрипта) Увеличена награда за ТОП-бой в сутки до 50.000 АМ на сторону (вместо 5к) Увеличено кол-во юнитов в очереди Верфи до 25.000.000 (вместо 15кк) Добавлен функционал ежедневного бонуса Добавлена возможность смены E-mail адреса (до его подтверждения) Добавлено уведомление о подтверждении E-mail адреса в обучающую систему Добавлено уведомление о подтверждении E-mail адреса в некоторые игровые меню Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта. UPD: при разработке обновления не учли один момент, но сейчас обратили внимание, что кнопка ежедневного бонуса теряется из виду. В течении пары дней её выделим, чтобы она была заметнее. А сейчас кидаю скриншот с кнопкой, на всякий случай.
  6. Обновление 0.3.9

    Обновление 0.3.9 Доброго всем времени суток! 23 сентября в 22:30 по МСК вышло обновление 0.3.9. Это обновление, в большей мере техническое и его изменения касаются портала. Со списком изменений можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.9 Добавлена функция восстановления пароля Добавлена возможность подтверждения E-mail Исправлены различные ошибки в работе портала Были проведены подготовительные работы к запуску Wiki для нашего проекта Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  7. Обновление 0.3.8

    Обновление 0.3.8 Доброго всем времени суток! 26 августа в 23:15 по МСК вышло обновление 0.3.8. Оно исправляет ошибки обновления 0.3.7, а также добавляет несколько улучшений. Список изменений ниже. Обновление 0.3.8 Исправлена работа конвейеров Увеличена базовая скорость конвейеров Ограничение размера отправляемого опыта в Хостайл для получения опыта фракции Opus изменено с 5.000.000 очков флота на 15.000.000 очков флота Количество получаемого опыта фракции Opus за PvE-бой было увеличено в два раза Добавлен бонус к шансу поиска Звёздной Пыли у фракции Opus Добавлен премиум-бонус к получению опыта фракции В рынок были добавлены апгрейды шахт и конвейеров исправлены 2 ошибки Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  8. Обновление 0.3.7

    Обновление 0.3.7 Доброго всем времени суток! 18 августа в 22:10 по МСК вышло обновление 0.3.7. Как уже говорили ранее, изменений не так уж и много, на первый взгляд, но эти изменения всё же существенны, и они дали начало целой серии обновлений. Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений. Список изменений в версии 0.3.7 Из игры был полностью выведен боевой уровень Из списка бонусов мирного уровня были исключены следующие бонусы: Бонус к скорости лёгких конвейеров Бонус к скорости средних конвейеров Бонус к скорости тяжёлых конвейеров Были существенно переработаны фракции Из игры была выведена фракция Custos Все фракции стали прокачиваемыми Список бонусов всех фракций был полностью пересмотрен В игру был введён опыт фракции Максимальная цена за пачку апгрейдов была увеличена с 50.000 АМ на 150.000 АМ Награда по условиям реферальной системы теперь выдаётся за игроков, достигших 28 уровня фракции (ранее был мирный и боевой уровни) Исправлено отображение курса Белорусского рубля в окне покупки АМ и пакетов Исправлено несколько других ошибок Боевой уровень каждого игрока, и весь боевой опыт будет автоматически переведён в уровень и опыт фракции при её выборе! Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта. Подробное описание обновлённых фракций и инструкцию по их прокачке вы найдёте в специально отведённой для этого теме. Ссылка на неё указана ниже.
  9. Обновление 0.3.6

    Обновление 0.3.6 Доброго всем времени суток! 24 мая 23:10 по МСК вышло обновление 0.3.6. Первое крупное изменение второй галактики, повышение бонусов и другое. Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений. Список изменений в версии 0.3.6 Переработана вторая галактика Бонусные планеты разделены на 11 сегментов Бонусы стали значительно больше Планет на каждый сегмент стало больше Добавлена статистика вкладов Звёздной Пыли в альянс Теперь, лидер альянса может выдавать ресурсы соалам (ранее мог только владелец) Игроки свыше 5кк очков статистики удаляются из Альянса Развития автоматически (ранее удаляли ГМы, вручную) Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта. Первые бонусные планеты начнут появляться после полуночи! Описание второй галактики:
  10. Обновление 0.3.5

    Обновление 0.3.5 Доброго всем времени суток! 30 апреля в 10:40 по МСК вышло обновление 0.3.5. В этой версии мы добавили три новых умения альянса, переработали бесконечные дали и сектор Хостайл. Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений, а после перечня изменений вы можете ознакомиться с некоторыми подробными сведениями. Список изменений в версии 0.3.5 Обновлён рынок апгрейдов: Максимальное кол-во апгрейдов в пачке увеличено до 100 Максимальная стоимость одной пачки апгрейдов уменьшена до 50.000 АМ Убран фриз-тайм на покупку апгрейдов Обновлены условия нахождения в Режиме Отпуска: Убрана возможность покупки зданий, флота, обороны и исследований за ТМ Убрана возможность получения бонуса с кнопки "Бонус" Добавлены новые апгрейды в Арсенал: Апгрейды шахт (разделены по типам) Апгрейды конвейеров (разделены по типам) Обновлён сектор Хостайл Переименованы старые боты: Варвары => Пираты Пираты => Ксеносы Чужие => Икари Изменены списки добычи у некоторых ботов: Пираты (бывш. Варвары): убран апгрейд ионного орудия Икари (бывш. Чужие): убран апгрейд плазменного орудия Добавлены новые боты: Варвары, Эйрианцы и Чужие (подробности ниже) Изменены условия сбора лома с ботов (подробности ниже) Обновлены Бесконечные Дали Полностью удалены некоторые события: Бои с ботами Поиск Звёздной пыли Снижено максимальное кол-во очков флота, принимающее участие при подсчёте добычи: Событие поиска ресурсов: снижение до 800.000 Событие поиска ТМ: снижение до 500.000 Событие поиска флота: снижение до 1.000.000 Снижены требования по очкам флота для поиска апгредов: Лёгкие апгрейды: 50.000 очков флота (ранее было 300.000) Средние апгрейды: 100.000 очков флота (ранее было 500.000) Тяжёлые апгрейды: 150.000 очков флота (ранее было 700.000) Изменены шансы срабатывания событий (подробности ниже) Добавлены новые умения Альянса: Бонус к шансу найти апгрейд после победы над Варварами Бонус к шансу найти апгрейд после победы над Эйрианцами Бонус к шансу найти Звёздную Пыль после победы над Чужими Уменьшен шаг увеличения диаметра луны Исправлено ещё несколько ошибок и произведены очередные технические улучшения Изменения сектора Хостайл Сектор Хостайл в первую очередь предназначен для добычи апгрейдов и прочих игровых вкусностей. А лом с ботов предназначен только для окупаемости потерь игрока. С учётом того, чтоб боты в секторе были очень сильно ослаблены в обновлении 0.3.1, всё больше игроков стало летать с нулевыми потерями и флотом в 2кк очков и больше (как пример, был найден лог боя игрока с Пиратами (бывш. Варвары) с 7.5кк флота), за день вывозя из Хостайла от 200 до 600 триллионов дейтерия с лома ботов. Хотя для победы над теми же Икари (бывш. Чужие) достаточно и 200-250к очков флота. Поэтому мы приняли решение сделать серьёзное изменение, относительно сбора лома с ботов. Лом игрока всё также всегда собирается 100% (если хватает грузоподъёмности флота, конечно). А вот лом с ботов, если ранее собирался всегда фиксированный процент (25%, 35% и 45%), то сейчас от 0% до максимального % лома, указанного в настройках ботов. От чего зависит сбор лома? От кол-ва флота, который вы посылаете в Хостайл. Чем больше флота вы отправите, тем меньше лома соберёте с ботов. При отправке 700.000 или более очков флота, лом с ботов полностью перестаёт собираться. Для тех, кто отправляет минимальное необходимое кол-во флота (в том числе новички) по сути ничего не изменится. А те, кто летал в Хостайл огромными флотами перестанут получать лом. Хотя, если найти золотую середину между минималкой и ограничением в 700к очков флота, то за день вполне можно вывозить чистыми 4 триллиона дейтерия. Но самое интересное изменение Хостайла - добавление новых ботов. Добыча с Варваров и Эйрианцев достаточно привычна - апгрейды, с той лишь разницей, что у них добываются новые апгрейды, вводимые в игру с этим обновлением. А вот Чужие... это что-то новенькое, потому что их добыча совсем не апгрейды. Да и добыча ТМ и очков академии занижена. Главной добычей с Чужих является Звёздная пыль! Теперь добывать ЗП стало в разы проще: минимальный шанс добычи ЗП составляет 5%. Вкусно, не правда ли? Если вспомнить поиск ЗП в бесконечных далях, то там шанс составлял где-то 0.025% без прокачанного Планетария, а с Планетарием 15 ур. на трёх ПА, шанс поиска можно было поднять до 2.25%. Мы думаем, вам понравится это изменение, ведь кроме того что значительно возрос шанс добычи ЗП, так и Чужие вовсе не страшные. Что касается характеристик новых ботов, то мы постарались сделать их довольно приятными. Например Чуиже, это что-то среднее между Пиратами и Ксеносами (бывш. Варвары и Пираты), так что на них смогут летать даже новички уже на 6-й день игры (примерный срок, для раскачки до нужного уровня). Похожая обстановка с Варварами и Эйрианцами. Они чуть сильнее Чужих, но всё же слабее Ксеносов. С характеристиками новых ботов вы можете ознакомиться чуть ниже. Характеристики новых ботов в Хостайле Варвары: Количество очков флота: 90-105% от флота запущенного игрока, но не меньше 50.000 Максимальное кол-во премиум флота: 15-25% от всего флота Варваров Боевые характеристики: 60-85% от характеристик игрока Боевые технологии Варваров: 35-55% от технологий игрока Арсенал прокачан до 15-25 уровня Шанс найти апгрейд: 10% Шанс найти Темную материю 9%, количество 7.000-35.000 Шанс получить Очки Академии 9%, количество 10-40 Игрок собирает до 30% обломков, которые выпали при уничтожении флота Варваров и 100% со своего флота Возможная добыча: апгрейд шахты металла апгрейд шахты кристалла апгрейд шахты дейтерия Эйрианцы: Количество очков флота: 90-105% от флота запущенного игрока, но не меньше 80.000 Максимальное кол-во премиум флота: 15-25% от всего флота Эйрианцев Боевые характеристики: 60-85% от характеристик игрока Боевые технологии Эйрианцев: 35-55% от технологий игрока Арсенал прокачан до 15-25 уровня Шанс найти апгрейд: 10% Шанс найти Темную материю 9%, количество 7.000-35.000 Шанс получить Очки Академии 9%, количество 10-40 Игрок собирает до 30% обломков, которые выпали при уничтожении флота Эйрианцев и 100% со своего флота Возможная добыча: апгрейд лёгкого конвейера апгрейд среднего конвейера апгрейд тяжёлого конвейера Чужие: Количество очков флота: 85-105% от флота запущенного игрока, но не меньше 25.000 Максимальное кол-во премиум флота: 10-30% от всего флота Чужих Боевые характеристики: 50-80% от характеристик игрока Боевые технологии Варваров: 30-60% от технологий игрока Арсенал прокачан до 10-30 уровня Шанс найти апгрейд: 0% Шанс найти Темную материю 10%, количество 5.000-25.000 Шанс получить Очки Академии 10%, количество 5-25 Шанс найти Звёздную пыль: 5%; количество: 1 Игрок собирает до 20% обломков, которые выпали при уничтожении флота Чужих и 100% со своего флота Возможная добыча: 1 единица Звёздной Пыли (премиум-аккаунт не влияет на добычу!) Изменения Бесконечных Далей В этом обновлении мы решили существенно переработать Бесконечные дали, изменить смысл их существования. Наша идея заключалась в том, чтобы сделать добычу ресурсов и Тёмной материи - основной целью для отправки экспедиций в Бесконечные дали. Для этого мы полностью убрали ботов из Бесконечных далей, и сильно уменьшили процент потерь аля чёрные дыры, взрывы и иже с ними. Также мы решили убрать событие поиска Звёздной пыли, потому что шанс поиска ЗП был очень низким и событие требовало серьёзной переработки и последующего ребаланса бесконечных далей, а с новыми ботами Хостайла необходимость в этом событии полностью отпала. После этих манипуляций мы полностью пересчитали все шансы на выпадение событий. Также мы приняли решение ориентировать бесконечные дали на новичков, а опытным игрокам оставить сектор Хостайл, поэтому мы уменьшили максимальную добычу в "далях" за счёт уменьшения максимального кол-ва очков флота, участвующих в подсчётах добычи. В целом, на наш взгляд, изменения получились положительными. Новые шансы событий указаны ниже: Ничего не найти => 10% Найти ресурсы => 27.5% Найти ТМ => 20% Найти флот => 17% Потерять флот => 1.5% Изменить время полёта => 10% Изменить ресурсы => 12% Найти апгрейд => 2% Вроде всё расписал и объяснил. Если что забыл дописать - спрашивайте в этой теме, обязательно постараюсь ответить. Приятной вам игры. С уважением, Администрация проекта.
  11. Обновление 0.3.4

    Обновление 0.3.4 Доброго всем времени суток! 11 апреля в 23:50 по МСК вышло обновление 0.3.4. В этой версии мы добавили новую систему развития альянсов. Сразу хочу оговориться - старая система развития за очки альянса никуда не делась, она находится на том же самом месте! Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений, а после краткого перечня изменений вы можете ознакомиться с подробным описанием новой системы развития альянсов. Список изменений в версии 0.3.4 Добавлена новая система развития альянсов Создан альянс для новичков в который могут вступить любой желающий игрок со статистикой до 5.000.000 очков (приём в альянс автоматический) Стоимость Звёздной Пыли временно снижена со 100.000 АМ до 30.000 АМ (до выхода следующего обновления 0.3.5) Кол-во флота, требуемого для поиска ЗП в бесконечных далях снижена с 500.000 очков флота до 250.000 очков флота ещё 2 технических исправления Система развития альянсов в обновлении 0.3.4 Новая система развития альянса условно поделена на 4 направления развития, и составлена в виде умений альянса на подобии умений академии. Умения альянса дают постоянные бонусы всем участникам альянса. Например, это может быть повышенный шанс к поиску апгрейдов после победы над Варварами, или же увеличенная добыча Металла. А также, впервые в истории Stella Stream появилась возможность получить скидку на проведение исследований, или постройку зданий! Всего было добавлено 31 умение альянса! И в будущем мы планируем ввести ещё как минимум 3 новых умения! Все умения прокачиваются за Звёздную Пыль, которую можно добыть в экспедиции в бесконечные дали, во время атаки на вражескую планету альянса, а также приобрести в премиум магазине. Большинство умений не зависят друг от друга. На данный момент всего несколько умений имеют требования к уровню прокачки других умений. Новая система разделена на 5 уровней развития альянса. На каждом уровне развития открываются новые умения. Чтобы их открыть надо, соответственно, прокачать уровень альянса. А прокачать этот уровень очень просто - он автоматически прокачивается при накоплении Опыта Альянса (не путать с Очками Альянса). Опыт Альянса зарабатывается в боях во время войны альянсов. Если вкратце, то чтобы получить Опыт Альянса, вам надо объявить войну любому альянсу, и нападать на его игроков. При потерях со стороны игроков враждующего альянса вам будет начисляться Опыт Альянса. Атаки на ПА тоже считаются. Потери считаются как с флота, так и с обороны. Однако игрок должен состоять в альянсе, с которым у вас война. Примечательно, что если вы полетите в атаку на планету/луну игрока, с которым у вас нет войны (или он вообще без альянса), но у него на удержании будет находиться игрок, с которым у вас война, то вы получите Опыт Альянса за потери того игрока, с которым у вас война. Ещё одна заметка - речь идёт именно о потерях, а не о ломе с флота. Общее кол-во потерь на каждуюу сторону всегда указывается в боевом отчёте, а потери каждого отдельно взятого игрока не указываются, однако они учитываются в боевой системе и именно за них выдаётся Опыт Альянса. Прокачиваться умения альянса может глава альянса и те члены альянса, кому глава выдал права "редактировать страницу альянса". Ссылка на новую систему развития расположилась на странице альянса, справа от названия ранга игрока. Там же расположилась новая кнопка "Управление альянсом", которая заменяет текстовую ссылку. Скриншоты вы можете увидеть ниже. Вот, в принципе, и всё. Чуть ниже ещё парочка скриншотов новой системы развития с отображением дерева умений альянса. Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  12. Обновление 0.3.3

    Обновление 0.3.3 Доброго всем времени суток! 12 марта вышло обновление 0.3.3. Это обновление носит исключительно технический характер и содержит несколько исправлений. Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений. Обновление 0.3.3 Исправлена выдача единоразовой награды за реферала, выполнившего условия реферальной программы Добавлено отображение списка рефералов (Реф. система -> Ваши рефералы) Из игровой статистики скрыты игроки, находящиеся в РО Исправлена работа системы защиты новичков на высоких уровнях развития (>150ккк очков) ещё 3 исправления и улучшения Приятной вам игры! С уважением, Администрация проекта.
  13. Обновление 0.3.2

    Обновление 0.3.2 Доброго всем времени суток! 27 февраля вышло обновление 0.3.2. В этом обновлении внимание было уделено Арсеналу. Многие из вас могли заметить, что с самого запуска проекта, в Арсенале была добавлена возможность активировать апгрейды пачками. Вместе с этим, при старте игры был убран даунгрейд (уменьшение) бонуса при неудачной активации апгрейда. Однако сам Арсенал не подвергался ребалансу с учётом изменений. Спустя неделю после запуска, были внесены существенные изменения в сектор Хостайл. Победить стало легче, сами апгрейды стали выпадать чаще в два раза. И опять же, Арсенал мы не трогали вообще! До выхода обновления 0.3.2 шанс активации стремился к нулю. Однако с выходом этого обновления было сделано ещё одно важное изменение: теперь апгрейды можно активировать бесконечно! Минимальный шанс активации составляет 5%, и ниже упасть не сможет. В связи с этим изменением Арсенал остро нуждался в ребалансе. Первое что было сделано, так это был увеличен шаг уменьшения шанса активации. Однако даже после этого баланс был сильно нарушен. Поэтому пришлось уменьшить бонус от апгрейдов, иначе игроков ожидал бы хаос с +10.000%. С командой Stella Stream мы сделали много тестов: свыше 250-ти тысяч активаций различных апгрейдов и свыше 60-ти тысяч вылетов в сектор Хостайл на разных противников. В итоге, у нас получилось подобрать идеальное соотношение кол-ва вылетов и желаемого бонуса от апгрейдов. Также мы добавили отображение уровня апгрейда (кол-во активированных апгрейдов) в Арсенале. С кратким списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.2 Добавлена возможность бесконечной активации апгрейдов (минимальный шанс 5%) Добавлено отображение уровня апгрейдов (кол-во активированных апгрейдов) Увеличен шаг уменьшения шанса активации Уменьшен бонус от апгрейдов Мы стараемся улучшать игру на благо игроков. Наша задача - найти компромисс между всеми игроками и их стратегиями развития, а также построить баланс таким образом, чтобы всем было приятно играть и сражаться бок о бок. На этом у меня всё, приятных вам полётов! С уважением, Администрация проекта.
  14. Обновление 0.3.1

    Обновление 0.3.1 Доброго всем времени суток! 23 февраля вышло обновление 0.3.1. Это первое обновление для Stella Stream Reborn, и мы надеемся, что вы оцените его по достоинству. Обновление 0.3.1 включает в себя несколько игровых изменений и исправлений, а также технические улучшения. С подробным списком изменений вы можете ознакомиться ниже. Обновление 0.3.1 Обновление сектора Хостайл: Новая система генерации ботов Увеличены шансы найти апгрейд Уменьшено минимальное количество флота у Пиратов и Чужих Сделано ограничение количества премиум флота у ботов Исправлены стили отображения новостей на портале Исправлены найденные ошибки описания Добавлены новые бонусы для проведения акций Прочие технические улучшения Задача новой системы генерации заключается в том, чтобы игрокам было легче подбирать флот для полёта в сектор Хостайл. Благодаря новой системе генерации также стали более разнообразными составы и количество флота у ботов. Технически, было переписано примерно 90% кода всего Хостайла! В новой версии Хостайла побеждать стало гораздо проще! В сочетании с увеличенными шансами на поиск апгрейда, можно смело назвать полёты в Хостайл комфортными. Попробуйте сами и убедитесь в этом! Характеристики ботов в Хостайле Варвары: Количество очков флота: 81-92% от флота запущенного игрока, но не меньше 5.000 Максимальное кол-во премиум флота: 15-25% от всего флота Варваров Боевые характеристики: 50-70% от характеристик игрока Боевые технологии Варваров: 30-40% от технологий игрока Арсенал прокачан до 10-15 уровня Шанс найти апгрейд: 9% Шанс найти Темную материю 5%, количество 1-25.000 Шанс получить Очки Академии 5%, количество 1-10 Игрок собирает 25% обломков, которые выпали при уничтожении флота Варваров и 100% со своего флота Пираты: Количество очков флота: 90-110% от флота запущенного игрока, но не меньше 100.000 Максимальное кол-во премиум флота: 20-25% от всего флота Пиратов Боевые характеристики: 60-80% от характеристик игрока Боевые технологии Варваров: 30-50% от технологий игрока Арсенал прокачан до 15-20 уровня Шанс найти апгрейд: 11% Шанс найти Темную материю 7%, количество 5.000-50.000 Шанс получить Очки Академии 7%, количество 5-25 Игрок собирает 35% обломков, которые выпали при уничтожении флота Пиратов и 100% со своего флота Чужие: Количество очков флота: 90-110% от флота запущенного игрока, но не меньше 200.000 Максимальное кол-во премиум флота: 20-30% от всего флота Чужих Боевые характеристики: 70-90% от характеристик игрока Боевые технологии Варваров: 40-60% от технологий игрока Арсенал прокачан до 25-35 уровня Шанс найти апгрейд: 13% Шанс найти Темную материю 12%, количество 10.000-100.000 Шанс получить Очки Академии 12%, количество 10-50 Игрок собирает 45% обломков, которые выпали при уничтожении флота Чужих и 100% со своего флота На этом у меня всё, приятных вам полётов! С уважением, Администрация проекта. Акция "Покорение вселенной"
×